Danger! Sony's new studio Dark Outlaw Games recruits AI image talent

危險!索尼的新工作室Dark Outlaw Games招募了AI圖像人才

2025年5月22日

  索尼(Sony)領導下的全新PlayStation Studio的Dark Outlaw Games最近發布了招聘通知,尋找一名高級概念藝術家加入團隊。該工作室以前是偏差遊戲,由傑森·布倫德爾(Jason Blundell)領導,傑森·布倫德爾(Jason Blundell)參與了《使命召喚:黑色行動》的殭屍模式設計。

  招聘信息顯示,除了傳統的數字插圖和3D建模技能外,候選人還需要“使用生成AI工具方面豐富的經驗”。工作職責的最後一項提到,該職位將負責“改善和拋光2D藝術作品,由人類藝術家和生成的AI工具共同創作”。

應該指出的是,儘管負責人傑森·布倫德爾(Jason Blundell)曾經舉辦過“使命召喚:黑色行動”的殭屍模式的設計,但去年年底引起的AI圖與他無關,因為他離開了Treyarch Studio,Treyarch Studio,Black Ops的開發小組,最早於2820年2月28日,2020年2月28日。

  索尼互動娛樂共同首席執行官赫爾斯特曾經公開表示,他相信游戲行業將來將有兩個平行的發展指示:“一個是由人工智能驅動的創新體驗,而另一種是人為創建和深入的內容。”

  今年年初,索尼對洩漏的視頻引起了廣泛的不滿,該視頻顯示了AI驅動的角色Eloy,但整個互動過程非常僵硬和令人尷尬,甚至產生了“不可思議的山谷效應”。

對於開發人員而言,AI既是提高效率和潛在爭議重點的工具。一方面,它可以加速概念輸出並降低發展成本;另一方面,它還引發了有關獨創性,藝術表達以及玩家是否購買的討論。顯然,Dark Outlaw Games不是第一個遊戲,也不是最後一家採用AI技術的遊戲公司。如何在不犧牲創造力深度的情況下合理地使用AI?這個非常現實的問題在於許多遊戲公司。

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