Only after you have a deep game of "Light and Shadow" will you know how excellent it is!

只有在您擁有“光明陰影”的深層遊戲之後,您才能知道它有多出色!

2025年5月16日

  毫無疑問,B Club最近非常受歡迎的“ Elder Scrolls 4:an滅翻拍”。比賽發布後,玩家的數量也非常驚人。在Steam平台上,此遊戲中的在線玩家的峰值數量接近191,000 - 考慮到這是一款翻拍遊戲並且增加了遊戲通行證,結果非常好。

  此外,它已成為Steam商店的銷售擁護者,超過了“ R.E.P.O.”之類的流行遊戲。更值得讚揚的是:Virtuos以49.99美元的價格推出瞭如此出色的作品,更不用說您可以在遊戲通行證上玩。因此,在“上古捲軸4:翻拍”中受到打擊是合理的。

 但是,另一個遊戲也引起了人們的注意,並且非常受歡迎。這是Sandfall Interactive的第一個角色扮演遊戲“ Light and Shadow:Expedition No. 33”(以下名稱為“ Light and Shadow”)。在本月傑作人擁擠時,這樣做並不容易。

如果我們看一下蒸汽最暢銷的遊戲排名,我們會發現“光和陰影”僅次於“上古捲軸4:翻拍”。玩家的數量也相當大,蒸汽在線玩家的峰值數量接近52,000。主要媒體對此也有很高的評價 - 它與“藍色王子”並列是年度最高的Metacritic比賽,得分高達92分。

最近,著名的外國媒體遊戲博爾特(Bamingbolt)的編輯在深入扮演“ Light and Shadow”之後發表了他對遊戲的看法,並詳細介紹了這款遊戲的卓越和亮點。讓我們看看他說的話!

  GamingBolt編輯:就我個人而言,我已經玩了很多時間的“ Elder Scrolls 4:Remake”。該遊戲絕對值得深入體驗,因為它可以改善遊戲體驗,全面升級視覺效果並改善戰鬥體驗的平穩性。我迫不及待地想看看每個角落裡有什麼。我想探索各種地牢,偷偷摸摸,然後向那些沒有準備好的傻瓜射擊箭。我可以玩得開心,即使遊戲在這里或那裡有一些小缺點,毫無疑問,它也值得它受到的許多讚美。

  但是,“光和陰影”也非常好。我花了大約40個小時在這款遊戲上,通過了主要的情節,並完成了許多附帶任務。我深深地吸引了角色 - 他們經歷的艱辛和內心鬥爭,無論是古斯塔夫不斷重申他渴望將其養空姐姐梅勒回家的願望,還是梅勒在第一次面對大屠殺時竭盡所能保持鎮定的事實。我認為Lun的審查和他明顯的神經性個性對Skele友好的個性感到滿意,Skele的友好性格涵蓋了許多與藝術家無關的痛苦經歷。

  遊戲的戰鬥使人們喜歡它:簡單的阻塞和躲避,抓住攻擊時機,瞄準弱點,並創建一個破碎的陣容,可能造成數万甚至數百萬的傷害。我一直沉迷於此。但是,當與第一個“髮色神經元”作鬥爭時,情況完全不同。您知道,“彩色Nevron”的健康狀況比普通的Nevron多數數万,並且具有強大的攻擊力。我使用了所有技巧,但這沒用。

  然後,梅勒和我獨自完成了任務。那時,我使用了一項技能。只要她是我團隊中唯一的成員,她就有100%的重大罷工機會。那是在遊戲的幾個小時之內,這太瘋狂了,我想告訴你:下一個事情只會變得瘋狂。

  在遊戲中,您可以用巨大的劍在戰場上漫步,並探索空氣中漂浮在空中的搖搖欲墜的建築物的奇觀,好像重力已經熄滅並沒有返回,一直延伸到畫家所在的地方。這一切都很棒,還有一個令人興奮的配樂,帶有許多精彩的音樂。

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