Только после того, как у вас будет глубокая игра «Свет и тень», вы узнаете, насколько она превосходна!
Нет никаких сомнений в том, что «Elder Scrolls 4: Annihilation Remake» от B Club недавно был очень популярен. После того, как игра была выпущена, количество игроков также очень удивительно. На платформе Steam пиковое количество онлайн -игроков в этой игре близко к 191 000 - учитывая, что это игра по римейке и добавил Game Pass, результат довольно хороший.
Кроме того, он стал чемпионом по продажам Steam, превосходя популярные игры, такие как «R.E.P.O.». Что более достойно похвалы: Virtuos запустила такую отличную работу всего за 49,99 долларов, не говоря уже о том, что вы можете сыграть на игре. Следовательно, разумно иметь удар в «The Elder Scrolls 4: ремейк».
Тем не менее, другая игра также привлекла внимание и очень популярна. Это первая ролевая игра Sandfall Interactive "Light and Shadow: Expedition № 33" (далее называется «свет и тень»). Это нелегко сделать это в этом месяце, когда шедевры переполнены.
Если мы посмотрим на рейтинг бестселлеров Steam, мы обнаружим, что «свет и тень» второй только для «Elder Scrolls 4: Remake». Количество игроков также довольно значительно, а пиковое количество онлайн -игроков Steam составляет около 52 000. Основные средства массовой информации также имеют высокую оценку этого - он связан с «Prince of Blue» и является максимальной игрой в Metacritic года, со счетом до 92 очков.
Недавно редактор известного иностранного медиа-игр, подробно опубликовал свои взгляды на игру после того, как сыграл «свет и тень», и подробно рассказал о превосходстве и основных моментах этой игры. Посмотрим, что он сказал!
Редактор Gamingbolt: Лично я играл в «The Elder Scrolls 4: Remake» на протяжении многих времени. Эта игра определенно стоит углубленного опыта, потому что она улучшает игровой опыт, всесторонне улучшает визуальные эффекты и улучшает плавность боевого опыта. Я не могу дождаться, чтобы увидеть, что в каждом углу. Я хочу исследовать различные подземелья, проникнуть в них и стрелять в стрелы в этих неподготовленных дураков. Я могу повеселиться со всем этим, и даже если в игре есть некоторые незначительные недостатки здесь или там, она, несомненно, заслуживает многих похвалы, которые она получила.
Тем не менее, «свет и тень» также очень хорош. Я провел около 40 часов в этой игре, прошел основной сюжет и завершил много побочных квестов. Меня глубоко привлекали персонажи - трудности и внутреннюю борьбу, которые они испытали, было ли это постоянное подтверждение Густава его желания отправить свою приемную сестру Меллера домой, или тот факт, что Меллер сделал все возможное, чтобы сохранить спокойствие, когда столкнулся с Холокостом в первый раз. Я думаю, что проверка Луна и его явно невротическая индивидуальность так же приятны для дружеской личности Скеле, которая охватывает много болезненных переживаний, которые не имеют ничего общего с художником.
Битва в игре заставляет людей наслаждаться этим: простой блокировка и уклонение от уклонения, схватка времени атаки, нацеленная на слабости и создание сломанного состава, который может нанести десятки тысяч или даже миллионы урона. Я всегда был зависим от этого. Но при борьбе с первым «хромогенным нейроном» ситуация совершенно другая. Вы знаете, «Colored Nevron» имеет десятки тысяч человек больше здоровья, чем обычный Nevron, и обладает гораздо более сильной атакой. Я использовал все свои уловки, но это было бесполезно.
Затем мы с Меллером выполнили задачу в одиночку. В то время я использовал навык. Пока она была единственным членом моей команды, у нее будет 100% шанс на критический удар. Это было в течение нескольких часов после игры, это было безумно, и я хочу сказать вам: все будет только с ума.
В игре вы можете прогуляться по поле битвы с гигантскими мечами и исследовать чудеса шатких зданий, плавающих в воздухе, как будто гравитация вышла и не возвращалась, простирающиеся до места, где находится художник. Это все удивительно, и есть захватывающий саундтрек, со многими замечательными мелодиями.