"Saving Heaven 2" players achieve 0 kills and pass the level! Self-proclaimed "Medieval Batman"

¡Los jugadores de "Saving Heaven 2" logran 0 muertes y pasan el nivel! Autoproclamado "Batman medieval"

27 de marzo de 2025

   "Salvation of Heaven 2" desarrollado por Warhorse Studios ha ganado elogios de los jugadores por su súper alto grado de libertad para heredar el trabajo anterior. Al igual que el trabajo anterior, los jugadores pueden elegir libremente varias formas de completar las tareas y embarcarse en aventuras en la Edad Media. Aunque hubo guerras constantes en los tiempos medievales en la historia y los jugadores inevitablemente necesitaban pelear en el juego, el jugador extranjero Hamfinity fue muy misericordioso y completó con éxito la hazaña de "0 muertos y pasa el nivel".

En el trabajo anterior "Salvación del Cielo", de hecho, hay un logro llamado "misericordioso", lo que requiere que los jugadores completen la misión principal sin matar a nadie. En la secuela, a pesar de que no había logros relevantes, Hamfinity decidió convertirse en pacifista, y finalmente logró la iniciativa de no matar a una persona para pasar el nivel, y se llamó a sí mismo "Batman medieval" (Batman también es un superhéroe que no mata a los delincuentes).

  Hamfinity compartió que, dado que el mecanismo de combate se ajustó constantemente cuando se liberó "Save Heaven 2", tenía la idea de convertirse en Batman en el juego. Principalmente evita la lucha a través del diálogo, y también aturdirá secretamente al enemigo, usando el bloqueo y esquivando para apoyar las escenas de batalla. También reveló que hay habilidades prácticas en manos desnudas (no pueden usar armas después de todo) que pueden ayudar a pasar el nivel.

Este jugador admitió que los registros del juego a veces tientan a los jugadores a matar a los demonios, y algunas tareas también parecen fomentar el asesinato. Por esta razón, tuvo que "trabajar": dejar que sus compañeros de equipo terminaran el golpe, que el enemigo muera o deje que el perro salvaje muerda al enemigo hasta la muerte. "Esta es como la trama donde el protagonista Henry trabaja duro para hacer el bien, pero se ve obligado a ser malo por el medio ambiente", bromeó Hamfinity. "Una batalla o incluso golpear al enemigo hará que muera de inmediato". Pero siempre insistió en no dejar que las manos del protagonista Henry manchen la sangre, y finalmente logró con éxito este raro logro de "nivel de matar 0".

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