Xbox Hardware Designer Review XSX/XSS: Not winning PS5 has nothing to do with hardware quality

Revisión del diseñador de hardware de Xbox XSX/XSS: No ganar PS5 no tiene nada que ver con la calidad del hardware

18 de agosto de 2025

  En una entrevista con Windows Central recientemente, el diseñador de hardware de Microsoft Xbox, Carl Ledbetter, revisó su historial de diseño de Microsoft Career y Xbox Series X | S de 30 años, e insinuó que Microsoft continuará explorando el campo del hardware de juego.

Como diseñador senior que ha participado en diseños clásicos como Serial Mouse 2.0A, Intellimouse y Zune Players, Carl lleva el diseño industrial de Xbox One a esta generación de consolas. Hizo hincapié en que el concepto de diseño siempre gira en torno a la "estética mínima + enfriamiento maduro", y señaló que la serie Xbox X | S es la consola de juegos más poderosa de Microsoft en papel. Aunque no ha superado la PS5 debido a múltiples factores, la calidad del hardware no es refrescable.

  Diseño específico del producto: Xbox Series X utiliza la forma vertical de la torre para equilibrar el rendimiento y la disipación de calor, posicionando "una consola de alto rendimiento que integra perfectamente la sala de estar"; Xbox Series S se convierte en el logotipo único de Xbox a través de su apariencia contrastante en blanco y negro, teniendo en cuenta la portabilidad y la eficiencia de disipación de calor. Carl concluyó: "Mi viaje de diseño aún no ha terminado", y Microsoft continuará explorando la innovación de hardware de juegos.

Los comentarios de los medios creen que la ruta de hardware de juegos de Microsoft todavía necesita romper el cuello de botella de la audiencia, pero esperamos que el equipo de Carl traiga sorpresas en el futuro. Según noticias anteriores, AMD está colaborando con Microsoft para desarrollar chips personalizados, lo que puede proporcionar soporte técnico para la próxima generación de consolas Xbox y dispositivos multiplataforma.

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