¡Los desarrolladores de "Dios de Dios 2" despiden a los empleados! Pero no afectó al equipo de desarrollo central
El desarrollador de juegos Hi-Rez Studios completó recientemente una nueva ronda de ajustes de la estructura organizacional. A diferencia del pasado, esta optimización del personal se concentra en el equipo de alta gerencia, y el departamento de I + D del juego principal "Smite 2" no se ha visto afectado.
Según el nuevo líder del proyecto, Alex Cantatore (nombre en código del juego, Killgoon), a los medios de comunicación, el ex CEO Stew Chisam, el productor ejecutivo Travis Brown y el Radar de los empleados senior han renunciado oficialmente. Cantatore explicó que el ajuste de la gerencia se debió a la conclusión de la evaluación de la Junta Directiva: existe un desajuste estructural entre la configuración ejecutiva actual y la escala real de la Compañía, pero enfatizó que "este cambio nunca afectará la dirección estratégica central de" Dios de Dios 2 ", y todos los miembros del equipo de desarrollo aún mantendrán una operación estable".
En respuesta a los problemas de progreso del juego que se preocupan a los jugadores, Cantatore ha hecho tres compromisos: primero, el ritmo de la iteración de contenido del juego mantendrá los estándares existentes, y se mantendrá la frecuencia de lanzar nuevos dioses cada dos semanas; En segundo lugar, el equipo continuará optimizando el juego central y el sistema de orientación para principiantes; En tercer lugar, el enfoque actual de I + D ha cambiado del marco básico a la estrategia de crecimiento del usuario, "Acabamos de completar el pulido fino del mecanismo central del juego, y ahora tenemos condiciones suficientes para centrarnos en el trabajo de optimización requerido para la expansión del mercado".
Por las razones de los cambios de personal que se manejan de manera discreta, Cantatore dijo: "Para el respeto de nuestros colegas, elegimos a las partes para emitir una declaración de forma independiente". Pero también reiteró su firme confianza personal en el proyecto: "Aunque es inconveniente revelar datos específicos, el equipo está progresando constantemente a diario. Creo firmemente que" Dios de Dios 2 "todavía tiene un potencial de crecimiento considerable, lo que también es un factor clave en mi elección de continuar con mi puesto".