The first update of "The First Berserker" is launched: UI interface optimization and bug fix!

La première mise à jour de "The First Berserker" est lancée: Optimisation de l'interface de l'interface utilisateur et correction de bogues!

05 avril 2025

  Récemment, le jeu de rôle d'action dérivé du DNF "First Berserker: Kazan" a inauguré son premier grand patch. Cette mise à jour couvre de nombreux aspects de l'optimisation et de l'amélioration, y compris l'ajustement de l'équilibre, l'optimisation de l'interface de l'interface utilisateur et la correction d'un grand nombre de bogues, améliorant davantage l'expérience de jeu des joueurs.

Après la mise à jour, lorsque le joueur repose au point de sauvegarde, le système reconstitue automatiquement tous les consommables sur son corps, et une icône unique sera affichée lors de la réapprovisionnement, afin que les joueurs puissent comprendre la situation supplémentaire. Il convient de noter que les joueurs ne peuvent profiter de cette fonction de réapprovisionnement automatique qu'en stockant les consommables dans l'entrepôt, et le nombre maximum de réapprovisionnements sera limité par l'espace d'entrepôt.

Cette mise à jour a également résolu le problème que les valeurs de la «durabilité de rupture» des monstres et de la «vitesse de récupération de l'endurance» n'ont pas augmenté normalement pendant de nombreux week-ends, ce qui rend les monstres dans le jeu plus conformes à la difficulté attendue de défi.

  Pour les joueurs qui ont terminé trois semaines de travail, le jeu apparaîtra et incitera "le dernier niveau a été achevé" pour aider les joueurs à mieux comprendre leurs progrès.

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