The first update of "The First Berserker" is launched: UI interface optimization and bug fix!

「The First Berserker」の最初のアップデートが起動されます:UIインターフェイスの最適化とバグ修正!

2025年4月5日

  最近、DNFデリバティブアクションロールプレイングゲーム「First Berserker:Kazan」は、最初の大きなパッチを案内しています。この更新は、バランス調整、UIインターフェイスの最適化、多数のバグの修正など、最適化と改善の多くの側面をカバーし、プレイヤーのゲームエクスペリエンスをさらに向上させます。

更新後、プレーヤーがセーブポイントで休むと、システムはすべての消耗品を体に自動的に補充し、補充時に一意のアイコンが表示され、プレイヤーが補足的な状況を理解できるようにします。プレイヤーは、倉庫に消耗品を保存することによってのみこの自動補充機能を享受できることに注意してください。また、補充の最大数は倉庫スペースによって制限されます。

また、このアップデートは、モンスターの「耐久性」と「スタミナの回復速度」値が多くの週末に正常に増加することに失敗し、ゲームのモンスターがチャレンジの予想難易度に沿ってより並んでいるという問題を修正しました。

  3週間の作業を完了したプレイヤーの場合、ゲームがポップアップし、「最後のレベルが完了しました」とプロンプトが、プレイヤーが進捗状況をよりよく理解できるようにします。

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