"Death Stranding 2" was praised by foreign media: the most moving loneliness connection in 2025!

「Death Stranding 2」は、2025年に最も感動的な孤独のつながりである外国メディアによって賞賛されました。

2025年7月5日

  「Death Stranding 2:Abost the Beach」の孤独な世界では、人々は最も素晴らしい距離を維持しています。他のプレイヤーを見ることはできませんが、彼らのユビキタスな暖かさを感じることができます。それは突然崖の端に現れるはしごかもしれません。または、激しい雨の中に静かに立っている雨の避難中のパビリオン、あるいは峡谷を横切る橋さえあります。見知らぬ人からのこれらのギフトは、ゲームで最もユニークな「非同期オンライン」体験を構成しています。

最近、外国のメディア編集者のZack Zwiezenは、動くゲームの瞬間を共有しました。彼は、「死のストライク2:ビーチの上」でBTエリアに深く入り込み、外骨格の力がなくなるのを見て、重い貨物はいつでも彼を押しつぶすことができました。ちょうど絶望して、彼は丘を登り、きらびやかな避難所を見つけました - 彼が会ったことのない選手が残したライフライン。彼の救助のエクスタシーは、彼がPS5トラックパッドを狂気にクリックし、一連の「いいね」で見知らぬ人に感謝を表明させました。

  これは、「死のストランディング」のユニークな「経済学」です。この世界では、「インターネットの有名人」になることは感覚を必要とせず、はしごを適切な場所に置いたり、安全な避難所を構築する必要があります。実際のソーシャルメディアの陰謀とは異なり、広告、アルゴリズムの操作、悪意のある攻撃はなく、プレーヤー間の最も純粋な相互支援のみがあります。誰かがノードシティの門に建物を積み上げて、いいね!

もちろん、このユートピア的な社会システムは完璧ではありません。時々、あなたは無さを指しているはしごに遭遇し、標識で満たされた交差点に遭遇します。しかし、実際のソーシャルプラットフォームでの慎重に設計された怒りと不安と比較して、これらの小さな不便は非常にかわいいので悲痛です。 BTに包まれたこの世界では、プレイヤーは最も原始的な方法で人々の間で信頼を再構築します。

  たぶん、「死のストランディング2」の社会システムは、現実世界の無関心を変えることはできませんが、私たちがより良い可能性を垣間見るための窓を開けてください。そこでは、「インターネットの有名人」になる唯一の方法は、他の人を助けることをいとわない良い人になることです。アルゴリズムの操作に満ちたこの時代には、そのような社会的経験はほとんど贅沢と同じくらい美しいですが、それは人々を泣かせるほどリアルです。

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