ソニーの新しい特許が明らかになりました!リップシンクシステムはゲーム開発を破壊できますか?
2025年4月1日
過去10年間で、AIとゲーム技術は急速な発展を達成しており、主要なゲーム会社も非常に革新的な特許を申請するために競争してきました。今日、ソニーからの新しい特許は、既存のゲーム開発モデルを完全に覆す可能性があります。
最近、ソニーは、ゲーミングNPCS向けに特別に設計された次世代のリップシンクシステムで詳しく説明する新しい特許をリリースしました。このシステムを使用すると、多言語バージョンで翻訳されたラインとNPCの口の動きの間で完全に一致することが簡単です。
このシステムには強力な評価機能があり、サポートされているすべての言語でのNPCマウスの動きのプレゼンテーション効果を包括的に評価し、開発者の類似性スコアを生成し、開発プロセスの貴重な参照を提供できます。それだけでなく、システムには、元のラインのタイミングリズムと正確に整合するために、翻訳された音声の持続時間とキャラクターの顎の動きの軌跡を動的に調整できる自動修理ソリューションも含まれています。
ソニーは、NPCのリップシェイプとローカライズされた声の不整合が、プレイヤーの没入感を深刻にダメージし、プレイヤーの失望につながると述べました。過去に使用されていた従来の手動調整方法は、時間がかかり、労働集約的であるだけでなく、非常に非効率的です。そして、この新しい技術は、開発チームを退屈で反復的な労働から解放することが期待されています。このテクノロジーを最終的に正常に実装できる場合、ゲームの開発時間を大幅に短縮する可能性が非常に高くなります。