A nova patente da Sony é revelada! O sistema de sincronização labial pode subverter o desenvolvimento de jogos?
Na década passada, a IA e a tecnologia de jogos alcançaram um rápido desenvolvimento, e as principais empresas de jogos também competiram para se candidatar a patentes extremamente inovadoras. Hoje, uma nova patente da Sony pode derrubar completamente nosso modelo de desenvolvimento de jogos existente.
Recentemente, a Sony lançou uma nova patente que elabora um sistema de sincronização labial de próxima geração especialmente projetado para os NPCs de jogos. Com este sistema, é fácil obter uma combinação perfeita entre as linhas traduzidas e os movimentos da boca NPC em versões multilíngues.
Esse sistema possui poderosas funções de avaliação, que podem avaliar de forma abrangente o efeito de apresentação dos movimentos da boca do NPC em todos os idiomas suportados e gerar pontuações de similaridade para os desenvolvedores, fornecendo referência valiosa para o processo de desenvolvimento. Além disso, o sistema também inclui uma solução de reparo automatizada que pode ajustar dinamicamente a duração da voz traduzida e a trajetória de movimento da mandíbula do personagem, de modo a se alinhar com precisão com o ritmo de tempo das linhas originais.
A Sony disse que o desalinhamento do formato dos lábios do NPC e da voz localizada prejudicará seriamente o senso de imersão do jogador, o que levará à decepção dos jogadores. O método tradicional de ajuste manual usado no passado não é apenas demorado e intensivo em mão-de-obra, mas também extremamente ineficiente. E essa nova tecnologia deve liberar a equipe de desenvolvimento de mão -de -obra tediosa e repetitiva. Se essa tecnologia puder ser implementada com sucesso no final, é muito provável que reduza significativamente o tempo de desenvolvimento do jogo.