Switch2は、DLSSとRayトレースのサポートを確認します!画質は大幅に向上しました
2025年4月5日
最近、ニューヨークで開催された任天堂のテクノロジーラウンドテーブルで、任天堂は、Switch 2にNVIDIAのDLSSテクノロジーとハードウェアレベルのレイトレースが装備されることを確認しました。特定の運用計画とパフォーマンスはまだ発表されていません。
任天堂のソフトウェア開発部門のシニアディレクターであるTao Hong Doda氏は次のように述べています。「ゲーム開発において不可欠なツールであるDLSSスーパーサンプリングテクノロジーを使用しています。コンソールモードは、最大4Kテレビ出力をサポートし、開発者はネイティブレンダリングまたはスーパーサンプリングソリューションを選択できます。
テクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーである佐々木氏も付け加えました。「任天堂は、ハードウェアの仕様の詳細を開示するのではなく、消費者の価値を生み出すことに焦点を当てています。パートナーNvidiaは、将来、より関連性の高い情報を提供します。」
さらに、外国のメディアEngadgetの試行レビューでは、Switch2は可変リフレッシュレート(VRR)もサポートしていると述べました。プレイヤーは、コンソールのより素晴らしい画面のパフォーマンスを期待できます。