Switch2 confirms support for DLSS and ray tracing! The picture quality has been greatly improved

Switch2 подтверждает поддержку DLSS и трассировки лучей! Качество изображения было значительно улучшено

Апрель 05 2025

  Недавно на круглом столе Nintendo Technology, проведенного в Нью-Йорке, Nintendo подтвердила, что Switch 2 будет оснащен технологией DLSS NVIDIA и трассировкой лучей на уровне аппаратного уровня. Конкретный план эксплуатации и производительность еще не были объявлены.

  Дао Хонг Дода, старший директор Департамента разработки программного обеспечения Nintendo, сказал: «Мы используем технологию Super Swering DLSS, которая является незаменимым инструментом в разработке игр. Консольный режим поддерживает до 4K TV-вывода, а разработчики могут выбирать нативные решения для рендеринга или решения Super Sampling, что обеспечивает более гибкость для сторонних разработчиков».

  Tetsu Sasaki, генеральный директор Департамента развития технологий, также добавил: «Nintendo больше фокусируется на создании ценности для потребителей, а не раскрывает детали спецификации оборудования. Партнер Nvidia предоставит более актуальную информацию в будущем».

Кроме того, в обзоре испытания Engadget иностранных СМИ упоминается, что Switch2 также поддерживает частоту переменной обновления (VRR). Игроки могут ожидать более удивительного выступления консоли.

Сопутствующее приложение