Haolingxiazai fornece os mais recentes downloads de software para jogos de pitch.

Tom
Nome do aplicativo | Tom |
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Gênero | Casual |
Tamanho | 86,34MB |
Versão mais recente | 1.136.0.15765285 |
Informações do MOD | Premium desbloqueado |
Comece |
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Pitch é um aplicativo inovador projetado para otimizar a colaboração da equipe e elevar a criação de apresentações. Com o Pitch for Android, você pode integrar perfeitamente seu fluxo de trabalho enquanto estiver em movimento, tornando -o uma ferramenta essencial para profissionais que precisam de acesso constante aos seus materiais de apresentação.
Desbloqueie a conveniência de acessar suas apresentações a qualquer hora e em qualquer lugar com tom. Revise o trabalho de sua equipe sem esforço, seja online ou offline, diretamente do seu dispositivo. Essa capacidade garante que sua produtividade não pare, independentemente da sua localização. O aplicativo permite navegar em seus decks, manter todas as informações críticas na ponta dos dedos e garantir o gerenciamento contínuo do fluxo de trabalho.
Pitch: um jogo de habilidade e dedução
Pitch é um jogo clássico de cartas de doces para quatro jogadores, jogado com um baralho padrão de 52 card. É um jogo de parceria, com os dois jogadores sentados em frente um ao outro formando um time. O objetivo do jogo é ser o primeiro time a alcançar 100 pontos, ganhando truques e lances com precisão.
Configurar:
O baralho é embaralhado e cada jogador recebe 13 cartas. Os 13 cartões restantes formam o gatinho, que é colocado de bruços no centro da mesa.
Licitação:
Começando com o jogador à esquerda do revendedor, cada jogador, por sua vez, oferece o número de truques que eles acreditam que seu time levará. O lance mínimo é 1 e a oferta máxima é 13.
Trocando cartões:
Após a conclusão da licitação, o jogador à esquerda do revendedor pega o gatinho e olha para ela. Eles podem então trocar até três cartas da mão com as cartas do gatinho.
Jogabilidade:
O jogador que oferece o maior número de truques lidera o primeiro truque jogando qualquer carta da mão. Os outros jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se eles não puderem seguir o exemplo, podem jogar qualquer carta. A carta mais alta do traje LED vence o truque, a menos que um cartão Trump seja reproduzido. Os cartões Trump são as espadas e venceram todos os outros ternos.
O jogador que ganha o truque lidera o próximo truque. Isso continua até que todos os 13 truques tenham sido jogados.
Pontuação:
* Fazendo a oferta: se uma equipe fizer o número de truques que oferece, ele marcará 10 pontos para cada truque.
* Overbiding: Se uma equipe não conseguir fazer sua oferta, perde 10 pontos por cada truque que perdeu.
* Substituição: se uma equipe fizer mais truques do que lances, ele marcará 1 ponto para cada truque adicional.
* Indo sozinho: se um jogador acredita que pode levar todos os 13 truques, ele poderá fazer 13 e ir sozinho. Se eles tiverem sucesso, sua equipe marcará 26 pontos. Se eles falharem, sua equipe perde 26 pontos.
Ganhar:
A primeira equipe a atingir 100 pontos vence o jogo.