A atualização do desempenho do PC "Monster Hunter: Wilderness" causou controvérsia! Este cartão ainda será
A segunda grande atualização do Monster Hunter Wilds será lançada em 30 de junho. Embora uma grande quantidade de novo conteúdo tenha sido adicionada, parece que o problema principal que causou a taxa de quadros que despende uma queda de taxa não foi resolvido.
De acordo com a Foreign Media GamesRadar, a Capcom anunciou nas instruções de atualização que ajustaria o uso da memória da memória de vídeo da tecnologia de streaming de textura, reduziria o uso geral da memória de vídeo e corrigiria problemas como erros na exibição de valores da opção de qualidade de imagem distante. O funcionário enfatizou: "Embora o uso estimado da memória exibido na interface de configuração aumentará, o uso real da memória foi reduzido através da otimização e os requisitos mínimos de configuração permanecem inalterados".
No entanto, essas mudanças não acalmaram a insatisfação dos jogadores com a otimização do jogo. Muitos jogadores disseram no fórum do Reddit que o atraso no jogo vem principalmente da má otimização da CPU, não dos problemas de memória de vídeo. Alguns jogadores questionaram: "Quando resolverão o problema do uso excessivo da CPU?" Outro jogador apontou: "A otimização da CPU é a chave, que é a causa raiz da operação ruim do jogo".