A otimização "Metal Equipment 3 Rmake Edition": PS5 Pro é difícil de estabilizar 60fps!
"Metal Equipment 3: Remake" será lançado oficialmente em 28 de agosto, mas, de acordo com os resultados reais dos testes do DigitalFoundry, o jogo tem problemas óbvios de instabilidade da taxa de quadros no PS5 e PS5 Pro, e é difícil manter 60fps continuamente. Em cenários complexos, como batalhas ferozes, a taxa de quadros pode até cair para 40 ou 30fps.
No modo de desempenho do PS5, o jogo tem problemas de artefatos visuais e detalhes embaçados; E embora o modo de qualidade da imagem seja bloqueado de maneira estável a 30fps, o efeito da imagem é relativamente estável e a qualidade da imagem é mais refinada. No entanto, no PS5 Pro, embora a imagem geral tenha sido melhorada, a resolução diminuiu devido à dependência da tecnologia PSSR, resultando em um "sentimento difuso" comum, e seu desempenho de otimização é ainda pior que o do PS5.
A DigitalFoundry também mencionou que, quando eles experimentaram a versão Xbox Series X no The Colônia Game Show, encontraram flutuações semelhantes sobre taxas de quadros. Embora este jogo tenha recebido críticas positivas em termos de gráficos e sistemas, os problemas de otimização no console de próxima geração ainda fazem muitos jogadores se preocuparem.