«Металлическое оборудование 3 ремейка». Плохая оптимизация: PS5 Pro трудно стабилизировать 60 кадров в секунду!
«Металлическое оборудование 3: римейк» будет официально выпущен 28 августа, но в соответствии с фактическими результатами теста цифровогофундри, игра имеет очевидные проблемы с нестабильностью частоты кадров на PS5 и PS5 Pro, и трудно непрерывно поддерживать 60 кадров в секунду. В сложных сценариях, таких как ожесточенные битвы, частота кадров может даже упасть до 40 или 30 кадров в секунду.
В режиме производительности PS5 в игре есть проблемы визуальных артефактов и размытых деталей; И хотя режим качества изображения стабильно заблокирован на 30 кадров в секунду, эффект изображения относительно стабилен, а качество изображения более утончено. Тем не менее, на PS5 Pro, хотя общая картина была улучшена, разрешение уменьшилось из -за зависимости от технологии PSSR, что привело к общему «нечеткому ощущению», и его производительность оптимизации еще хуже, чем у PS5.
DigitalFoundry также упомянул, что, когда они опробовали версию Xbox Series X на игровом шоу Cologne, они обнаружили аналогичные колебания частоты кадров. Хотя эта игра получила положительные отзывы с точки зрения графики и систем, проблемы оптимизации на консоли следующего поколения все еще вызывают у многих игроков.