"Black Myth" is inspiring 3A! Foreign media say Chinese games will dominate the next ten years

"Black Myth" é inspirador 3A! A mídia estrangeira diz que os jogos chineses dominarão os próximos dez anos

30 de agosto de 2025

  Recentemente, a mídia estrangeira PCGamer publicou um artigo intitulado "A indústria de jogos de computador da China está prestes a dominar a próxima década". No artigo, o editor da PCGamer revisou sua experiência de testes offline no "Shadow Blade Zero" de Pequim e apontou que a indústria de jogos chineses está em um momento crítico de aumento rápido.

O editor da PCGamer disse que em 2019, o mercado de jogos de PC chinês era inicialmente específico, mas os jogos mais populares, como "League of Legends" e "PUBG", ainda são jogos importados, enquanto o número de jogos populares desenvolvidos independentemente pela China é relativamente pequeno e difícil de entrar no mercado internacional. No entanto, uma grande mudança ocorreu em 2020.

 O lançamento de "Black Myth: Wukong" quebra a visão do mundo externo sobre a falta de obras representativas dos jogos chineses de PC, provando que os desenvolvedores chineses podem criar obras -primas no mesmo nível que os Jogos Internacionais 3A. O lançamento global do jogo em 2024 atraiu atenção generalizada, marcando a entrada dos jogos 3A da China em uma perspectiva internacional e é considerada como um divisor de águas na indústria de jogos da China.

O editor apontou que o que estamos testemunhando agora é uma onda de jogos inspirados no "Black Myth". Os desenvolvedores chineses começaram a investir seus lucros em jogos para celular no desenvolvimento de jogos 3A. Grandes editores como Tencent e NetEase apóiam o nascimento dessas obras -primas com fundos fortes.

Após "Black Myth: Wukong", "Shadow Blade Zero" é considerado outra obra -prima doméstica que deixou uma profunda impressão no mundo. Os especialistas do setor prevêem que, até 2030, mais jogos 3A surgirão na China. Eles não apenas ocuparão o mercado doméstico, mas também ocuparão um lugar importante na cultura global de jogos.

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