«Черный миф» вдохновляет 3а! Иностранные СМИ говорят, что китайские игры будут доминировать в следующие десять лет
Недавно иностранные медиа PCGamer опубликовали статью под названием «Индустрия компьютерных игр в Китае собирается доминировать в следующем десятилетии». В этой статье редактор PCGamer рассмотрел свой опыт офлайн -испытаний в «Теневая лезвия» Пекина и отметил, что китайская игровая индустрия находится в критическом моменте быстрого подъема.
Редактор PCGamer сказал, что в 2019 году рынок китайских компьютерных игр изначально был специфическим, но большинство популярных игр, таких как «Лига легенд» и «PUBG», все еще импортируются игры, в то время как число популярных игр, независимо разработанных Китаем, относительно невелико и трудно выходить на международный рынок. Однако в 2020 году произошел серьезный сдвиг.
Выпуск «Black Myth: Wukong» нарушает взгляд внешнего мира об отсутствии представительных произведений китайских компьютерных игр, доказывая, что китайские разработчики могут создавать шедевры на том же уровне, что и International 3A Games. Глобальный релиз игры в 2024 году привлек широко распространенное внимание, отметив вступление в китайские игры 3A в международную перспективу и рассматривается как водораздел в игровой индустрии Китая.
Редактор отметил, что сейчас мы наблюдаем, что волна игр, вдохновленных «черным мифом». Китайские разработчики начали инвестировать свою прибыль в мобильные игры в разработку 3A игр. Крупные издатели, такие как Tencent и Netease, поддерживают рождение этих шедевров с сильными фондами.
После «Черного мифа: Wukong», «Shadow Blade Zero» считается еще одним домашним шедевром, который оставил глубокое впечатление на мир. Инсайдеры отрасли предсказывают, что к 2030 году в Китае появятся более превосходные игры 3A. Они не только займут внутренний рынок, но и занимают важное место в глобальной игровой культуре.