Just because of love and happiness with players! The author of "Star Dew Valley" admitted that the linkage was not profitable

Só por causa do amor e da felicidade com os jogadores! O autor de "Star Dew Valley" admitiu que a ligação não era lucrativa

22 de agosto de 2025

  Recentemente, Eric Barone (também conhecido como preocupado), autor do conhecido jogo independente "Stardew Valley", fez um discurso sincero nas mídias sociais, que desencadeou uma discussão generalizada na indústria de jogos.

Ele deixou claro que nunca havia cobrado nenhuma taxa pelo vínculo entre "Star Dew Valley" e outros jogos. A razão pela qual ele escolheu cooperar foi simplesmente porque ele era um fã desses jogos, ou ele realmente achava que os jogadores gostariam desse vínculo.

  Em resposta ao recente anúncio do vínculo "Star Dew Valley" e "Infinite Warm", Baron escreveu: "Ao longo dos anos," Star Dew Valley "teve algumas colaborações com outros jogos. Deve -se notar que nunca ganhei renda com essas colaborações. A atitude sincera do desenvolvedor de jogos independentes é surpreendente, porque na indústria de jogos, a ligação comercial geralmente significa taxas de licenciamento consideráveis.

  Quanto aos comentários dos fãs de que "você deveria obter lucro", Baron respondeu com calma: "Tudo bem, eu ganhei dinheiro suficiente através de Stardew Valley". É verdade. A Stardew Valley vendeu mais de 40 milhões de cópias desde o seu lançamento em 2016. A um preço de US $ 15, o jogo de uma pessoa gerou centenas de milhões de dólares em receita.

  Baron também revelou que, exceto pela cooperação bidirecional com a Terraria, todas as outras cooperações são basicamente "unidirecionais". Ele mencionou especificamente sua colaboração com Terraria: "Isso foi ótimo, eu amava Terraria". Esse método de cooperação baseado em hobbies comuns, e não em considerações comerciais, é um fluxo claro na indústria de jogos.

  Embora não tenhamos lucro diretamente com a ligação, o Baron e a marca Stardew Valley realmente obtiveram benefícios intangíveis com essas colaborações - um aumento na exposição e uma expansão da influência da marca. Essa estratégia de cooperação aparentemente "altruísta" realmente agrega valor de marca de longo prazo.

  Ao discutir a cooperação de ligação, Baron não esqueceu de mencionar seu novo trabalho "Assombrado Chocolatier", confirmando que o jogo está em desenvolvimento. É relatado que, nesse novo trabalho, os jogadores administram uma loja de doces e interagem com pessoas e fantasmas.

Essa prática de Eric Baron é bastante rara na indústria de jogos. Na indústria de jogos impulsionada por interesses comerciais, ele escolheu seguir sua filosofia interna e criativa e colocar a experiência do jogador e os interesses pessoais acima dos interesses econômicos. Essa atitude de manter a intenção original pode ser a chave para o grande sucesso de "Stardew Valley" e manter sua vitalidade a longo prazo.

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