Just because of love and happiness with players! The author of "Star Dew Valley" admitted that the linkage was not profitable

Просто из -за любви и счастья с игроками! Автор «Звездной долины роса» признал, что связь не была прибыльной

22 августа 2025 года

  Недавно Эрик Бароне (также известный как Congedape), автор известной независимой игры "Stardew Valley", выступил с откровенной речью в социальных сетях, что вызвало широкое обсуждение в игровой индустрии.

Он дал понять, что никогда не взимал никаких сборов за связь между «Звездной долиной росы» и другими играми. Причина, по которой он решил сотрудничать, заключалась в том, что он был поклонником этих игр, или он действительно думал, что игрокам понравится такая связь.

  В ответ на недавнее объявление о «Звездной долине роса» и «Бесконечной теплой» связи, Барон писал: «На протяжении многих лет« Звездная долина роса »имела некоторое сотрудничество с другими играми. Следует отметить, что я никогда не получал никакого дохода от этих сотрудников. Я решил сотрудничать, потому что я являюсь поклонником этих игр, или я действительно думаю, что игроки будут любить их». Откровенное отношение застройщика инди -игры удивительно, потому что в игровой индустрии коммерческая связь обычно означает значительные лицензионные сборы.

  Что касается комментариев фанатов о том, что «вы должны принести прибыль», барон спокойно ответил: «Все в порядке, я заработал достаточно денег через Стардиуд -Вэлли». Это правда. Стартовая долина продала более 40 миллионов экземпляров с момента своего выпуска в 2016 году. По цене 15 долларов, игра с одним человеком принесла сотни миллионов долларов дохода.

  Барон также показал, что за исключением двухстороннего сотрудничества с террарией, все остальные сотрудники в основном «односторонние». Он специально упомянул о своем сотрудничестве с Terraria: «Это было здорово, я любил террарию». Этот метод сотрудничества, основанный на общих хобби, а не на коммерческих соображениях, является четким потоком в игровой индустрии.

  Хотя мы не получаем непосредственно из -за связи, бренд Baron и Stardew Valley действительно получили нематериальные выгоды от этих сотрудников - увеличение воздействия и расширение влияния бренда. Эта, казалось бы, «альтруистическая» стратегия сотрудничества на самом деле приносит долгосрочную ценность бренда.

  Обсуждая сотрудничество в связи, Барон не забыл упомянуть о своей новой работе «Haunted Chocolatier», подтверждая, что игра находится в стадии разработки. Сообщается, что в этой новой работе игроки будут управлять кондитерским магазином и взаимодействовать с людьми и призраками.

Эта практика Эрика Барона довольно редко встречается в игровой индустрии. В игровой индустрии, обусловленной коммерческими интересами, он решил следовать своей внутренней и творческой философии и поставить опыт игроков и личные интересы выше экономических интересов. Такое отношение придерживаться первоначального намерения может быть ключом к большому успеху «Стандарской долины» и поддержания его долгосрочной жизненной силы.

Сопутствующее приложение