«Final Fantasy Strategy Edition Re» выпущен в продаже 9.30! Полная интерпретация голоса становится основным моментом
Ремейк в Classic Enix Classic Strategy War Game "Final Fantasy Tactics" объявил сегодня о дате релиза и новых деталях реальной жизни. Игра будет официально запущена на платформе PS5/PS4/Switch/Switch 2/Xbox Series X | S/PC 30 сентября, изменив эпическую войну на континенте Ivalis для игроков с качеством изображения высокой четкости и полной интерпретацией голоса.
В качестве «реплики высокой четкости» начала 1997 года этот римейк не сделал резких реформ в основном игровом процессе, но сосредоточился на улучшении изображений и улучшении погружения. Игра сохраняет классическую систему «Шахматы военных шагов» ATB: персонажи боевых действий определяют порядок действий в соответствии с их значениями скорости и могут выполнить один ход и один выпуск навыков (атака/восстановление/помощь) на каждом шагу. Старые игроки могут начать плавно, и новые игроки могут быстро интегрироваться в глубину стратегии с помощью четкого проектирования механизма.
На этот раз один из основных моментов продажи римейка SE - реализовать полное произношение текста в игре. От основного сюжета до бокового диалога и даже линий в конце срока службы, когда все умирает персонаж, оборудованы профессиональным голос. Согласно фактической демонстрации машины, монотонный электронный звук механического блока, когда он был убит в первоначальной работе, был перепроектирован как трагический механический вопль в римейке. В сочетании со специальными эффектами металлических обломков в рамках материалов высокой четкости, жестокость на поле битвы ярко отображается на экране.
Команда разработчиков сообщила, что полная запись голоса заняла более двух лет, а основной заговор, названный объем, превысил 100 000 слов, и оригинальный голосовой актер был приглашен вернуться, чтобы обеспечить, чтобы голос классических персонажей (таких как Рамза и Овилия) соответствовал 28 лет назад.
С точки зрения картины, игровая сцена и модель персонажа были полностью обновлены до разрешения 4K, и каменная текстура классической карты "Lion City" и механические детали «волшебного оружия» четко видны. Кроме того, SE оптимизировал язык съемки кат -сцен для современного оборудования. Важные сюжетные сцены используют динамическое зеркалирование и технологию захвата лица, и могут быть представлены микроэкспрессии персонажа.
Хотя SE подчеркивает «верный реставрацию», некоторые игроки ставят под сомнение амплитуду изменения «только высокого уровня + полный голос». В ответ продюсер Ясухиро Мацуда также ответил в интервью: «Мы надеемся сохранить чистое стратегическое веселье в шахматной игре военных шахт, сделав историю более заразительной благодаря современным технологиям».
В настоящее время игра была предварительно продавать на основных платформах, а цифровая роскошная версия будет оснащена первым поколением цифрового саундтрека и ограниченного оружия. По мере приближения даты выпуска эта 28-летняя война в Ivalis вскоре будет возродить энтузиазм энтузиастов стратегии в новой позиции.