«Первый потомка» ИИ интернет -маркетинг потерпел неудачу! Игроки сердито критикуют рекламу и жуткие
Многопользовательская игра Nexon «Первый потомка» находится в шторме общественного мнения из -за странной маркетинговой кампании. В третьем сезоне «прорыв», который начался 7 августа, хотя игра привлекала игроков через связь с «Neil: Age of Mechanics», новыми персонажами и локомотивами, сгенерированным разработчиком «Клона знаменитостей интернет-знаменитостей», вызвало сильное отвращение.
По словам ПК Геймера, эти цифровые люди, опубликованные в рекламных объявлениях Tiktok, основаны на реальных якорях (таких как блоггер Horror Game Danielthedemon), представляют игровой контент с механическими колебаниями и жесткими произношениями. Сообщество Reddit быстро появилось с большой критикой, когда игроки обвиняют этот маркетинг в том, что он и «жуткий» и оскорбление для реальных создателей контента, участвующих в программе Nexon Creators. Горячий пост, который был на странице, указывал: «Даже с технологией ИИ было бы более креативно делать игровых персонажей« живыми », а не создавать такие плохие подражания».
После сброса спора, по крайней мере, одна связанная реклама загадочно исчезла из Tiktok, и YouTuber Moxsy предположил, что это было сделано Нексоном, чтобы устранить негативные комментарии. Хотя игра установила рекорд в десятках миллионов игроков в первую неделю, когда она была выпущена в июне 2024 года, текущая ситуация значительно сокращающейся базы игроков может побудить издателей попробовать агрессивный маркетинг. Тем не менее, этот саморазрушенный эксперимент по ИИ выявил эрозию технологического злоупотребления доверием игроков - когда тактика механических продаж заменяет восторженные рекомендации реальных создателей, связь между игрой и сообществом безжалостно разделена алгоритмами.