Это определенно не "убийца снаряда"! Разработчик подчеркивает, что «007» отличается от убийцы
После окончания состояния Play of Play "007 Dawn специальная пресс -конференция" разработчик IO Interactive снова подчеркнул в интервью, что существует важная разница между этой новой работой Джеймса Бонда и ее серией "убийцы".
Gamesradar+ интервьюированный продюсер Theuns Smit. Смит объяснил, что «убийца» и «007 Dawn» принесут для игроков совершенно другой опыт. Он сообщил, что после официального объявления об игре IOI Studio привлекла много новых талантов, и новые и старые команды достигли глубокой интеграции. Новые участники приносят «совершенно новую перспективу и опыт», в то время как студия продолжает постоянно двигаться вперед с 25 -летним опытом развития в IO Interactive.
Тем не менее, Smit подчеркнул: «Первоначальное намерение« убийцы »заключалось в том, чтобы принести конкретный опыт для игроков, а Бонд-нет. Он ни в коем случае не является работой по замене кожи для« убийцы »».
Кроме того, Smit также сосредоточился на вождении игрового процесса в игре, заявив, что это «одна из самых больших проблем» в процессе разработки. С этой целью команда специально представила инженеров с опытом работы в гонках и разработке системы транспортных средств, отвечающей за написание кода, строительство архитектуры, настройку и баланс.
Он отметил, что сложность развития заключается в том, чтобы сделать автомобиль как «стимулирующим, реальным и опасным« качествами, так и «легко начать и интересно», тем самым привлекая более широкую группу игроков. Хотя это совершенно новый путь исследования, они твердо верят, что нашли «потрясающий баланс».