Бывшие руководители PS бомбардировали XGP: модель подписки наносит ущерб здоровому развитию игровой индустрии
Бывший председатель PlayStation Global Studios Шон Лейден недавно раскритиковал услуги по подписке на игры, такие как Xbox Game Pass в интервью GameIndustry.biz. Бывший исполнительный директор Sony прямо заявил, что такие бизнес -модели оказывают негативное влияние на игровую индустрию, не только наносят ущерб интересам разработчиков, но и изменяют привычки потребления игроков.
Хотя Xbox Game Pass в настоящее время имеет более 35 миллионов подписчиков, Лейден сравнил его с «Netfly в игровой индустрии», полагая, что эта модель точно такая же, как Spotify, что привело к снижению музыкальной индустрии. Он особенно критиковал практику первых игр для служб подписки: «По сути, это побуждает людей не желать платить за игры, что чрезвычайно неблагоприятно для развития отрасли». Говоря о недавних масштабных увольнениях Microsoft, Лейден спросил: «Действительно ли прибыльно Game Pass? Что разработчики получают от него просто скудный доход, как раб».
Это замечание было с Рафаэлем, основателем предыдущей критики Arkane Studios Colantonio. Тем не менее, некоторые разработчики придерживаются противоположного взгляда. Джош Сойер из Obsidian Studios однажды сказал, что без Game Pass экспериментальные работы, такие как «Pentiment», не были бы выпущены.
В настоящее время Microsoft по-прежнему придерживается стратегии подписки и поддерживает операции обслуживания посредством повышения цен, кроссплатформенного выпуска и других средств. Аналитики отметили, что, поскольку первые шедевры, такие как «Starry Sky» и «Forza», постепенно приземляются на PS5, бизнес-модель Game Pass переживает тонкие корректировки. Эта дискуссия о будущем игровой индустрии, возможно, как сказал Лейден: «В конце концов, время докажет, насколько далеко может зайти эта модель питья яда, чтобы утолить жажду».