"Fearless Contract Mobile Game" fully reflects the charm of "Tile" on the mobile terminal

«Бесстранный контракт мобильная игра» полностью отражает очарование «плитки» на мобильном терминале

27 июня 2025 года

  В течение долгого времени, из -за различий в производительности между устройством ПК и мобильных устройств, игры часто работают на ПК намного лучше, чем на мобильном устройстве. Но эта проблема, похоже, не существует в бесстрашных контрактных играх для компьютерных компьютеров и мобильных играх. Будь то рекламное видео или экран мобильной игры в реальном времени, экрана мобильной игры очень восстановлен.

  Это связано с уникальным художественным стилем игры, а аппаратная производительность, необходимая для рендеринга, не высока, и цель игры ПК - сделать плавный «контракт без дефолта» на большинстве устройств.

Для многих игроков картина, конечно, очень важна, но более важна, так это опыт работы. Поскольку методы управления ПК и мобильным образом различны, многие игроки беспокоятся о том, могут ли они восстановить работу компьютерной игры на своих мобильных телефонах.

  После того, как вы испытали это пробное мероприятие, вы можете почувствовать усилия, предпринимаемые командой проекта в этом отношении. Например, в некоторых навыках героя разработан метод выпуска, который в большей степени соответствует мобильному терминалу. Общий дизайн пользовательского интерфейса также упростил ключи, и работа PC Game может быть достигнута с меньшим количеством позиций ключей.

Энди Хо приводил пример о Jetfeng о способности достичь сложных операций с помощью мобильных игр. Навык E Jetfeng может быть проще завершить операции в мобильных играх, потому что WASD на ПК -игре требует ввода и вывода в двух направлениях, но в настоящее время это ключ рокера, который может управлять большим количеством направлений. На самом деле, есть больше возможностей, и игрокам будет легче выпустить больше навыков. Аналогичным образом, из -за характеристик рокера работа ротари -прыжков может с большей вероятностью будет использоваться игроками в мобильных играх, чем в играх ПК, и в разных местах существуют различия в производительности. Кроме того, игра поддерживает пользовательские ключи, и игроки могут настроить их в соответствии с их потребностями.

Тем не менее, как продукт «конечный», игра также создала легкий дизайн на основе характеристик мобильной платформы. В конце концов, опыт игры в 30 минут для игр для ПК и 30 минут для мобильных игр не тот же. Условия побед для стандартного режима 13 игр были сокращены до 8 игр, и экономическая система игры также была скорректирована в определенной степени.

  В то же время к мобильной игре добавлены определенная «прицельная прицеливание», и игроки могут включить или выключить ее в настройках сами. Тем не менее, адсорбция «вспомогательной привязки» относительно ограничена, и, как обычный игрок, автор не чувствовал явно эффект адсорбции.

Фактически, Джин Ибо, издатель «Бесстранный контракт: источник энергии», показал, что в них произошли некоторые дебаты о том, облегчить ли игру более сильную адсорбцию. Но бунт, фотон, и все они считают, что ядро ​​«бесстрашного контракта» - это освежающая операция и реализация высокого чувства конкурентоспособности.

  Кроме того, мобильная игра также представила очень подробную систему обучения для начинающих под названием «Академия Воинов», от боевых навыков, таких как аварийная съемка и предварительная нацеливание, до учебных пособий для каждого героя, а затем до оскорбительных и оборонительных точек на каждой карте. «Академия Воина» предоставляет новым игрокам вступительные учебные пособия в каждой детали. Это также соответствует концепции разработки «снижения порога и восстановления опыта», предложенного «Бесстрашным контрактом: энергетическим действием источника».

  Оптимизируйте характеристики мобильного терминала, снизите порог для игроков, чтобы начать работу, и в то же время используйте подробную систему обучения новичков, чтобы начать быстро. Тем не менее, удовольствие от игры сохраняется, и конкурентный опыт игры ПК восстанавливается на мобильном телефоне.

Сопутствующее приложение