وسائل الإعلام الأجنبية: عمل FS الجديد ليس مثل "The Souls of Darkness" وأكثر مثل "The King of the Night"
في الآونة الأخيرة ، وفقًا لـ Foreign Media GamesRadar ، فإن اللعبة الحصرية "The Duskbloods" التي تم إنشاؤها بواسطة Software لـ Nintendo Switch 2 ستتخلى عن نظام تخصيص شخصية "Dark Souls"-وبدلاً من ذلك ، تستخدم آلية شخصية مسبقًا مماثلة لـ "حلقة Eldon of the Night of the Night".
كشف Hidetaka Miyazaki في أحدث مدونة مطوره أن لعبة PVPVE ستوفر "أكثر من عشرة شخصيات مسبقة مع خصائصها الخاصة ومظهرهم" للاعبين للاختيار من بينها ، بما في ذلك محاربي حقائب الصواريخ الذين ظهروا لأول مرة في المقطورة.
"تصميم وتكوين الأسلحة لكل حرف مميزان للغاية ، وأعتقد أن اللاعبين يمكنهم العثور على اختيارهم المفضل." وقال ميازاكي هيدتو ، "على الرغم من أنه من المستحيل إعادة تشكيل ظهور شخصية مثل" Dark Souls "، يمكن للاعبين ضبط قدرات الشخصية ومظهرها والصفات الداخلية من خلال نظام" تخصيص الدم "، وحتى يغيرون وضعهم العالمي في تحديد المواقع وعلاقاتهم الشخصية".
/>
نظام تحديد موقع الشخصية هذا هو أكبر ابتكار لهذه اللعبة. في Melee PVPVE المكون من 8 لاعبين ، سيحصل كل لاعب بشكل عشوائي على هويات خاصة مثل "العدو المشؤوم" أو "الرفيق المقدر" - يحتاج السابق إلى مطاردة الخصم المعين في الخريطة ، بينما يحتاج الأخير إلى العثور على كائن تحالف. أكد ميازاكي: "يمكن أن تجعل دراما الشخصيات المعطاة من خلال تخصيص خط الدم كل معركة مليئة بالتوتر السردي".
رداً على شكوك اللاعبين حول اللعب متعدد اللاعبين ، وعد المنتج الأسطوري الذي يعمل أيضًا كمدير لـ "Dark Souls" و "Bloodborn" و "Elden's Ring": "حتى بعد" The Duskbloods "، سنستمر في تطوير أعمال اللعبة مع تجربة لاعب واحد كأو جوهر".