Mídia estrangeira: o novo trabalho de FS não é como "as almas das trevas" e mais como "o rei da noite"
Recentemente, de acordo com a Foreign Media GamesRadar, o jogo exclusivo "The Duskbloods", criado por FromSoftware para o Nintendo Switch 2, abandonará o sistema de personalização do estilo "Dark Souls" e, em vez disso, usará um mecanismo de caráter predefinido semelhante ao "anel do Eldon do anel da noite".
Hidetaka Miyazaki revelou em seu último blog de desenvolvedores que este jogo de PVPve fornecerá "mais de dez personagens predefinidos com suas próprias características e aparência" para os jogadores escolherem, incluindo guerreiros de mochila de foguetes que estreou no trailer.
"O design e a configuração de armas de cada personagem são muito distintos, e acredito que os jogadores possam encontrar sua escolha favorita". Miyazaki Hideto disse: "Embora seja impossível remodelar completamente a aparência do personagem como" Dark Souls ", os jogadores podem ajustar as habilidades, a aparência e as qualidades internas do personagem através do 'sistema de personalização do sangue' e até mudar seu posicionamento de visão de mundo e relacionamentos interpessoais".
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Esse sistema de posicionamento de personagens é a maior inovação deste jogo. No corpo de 8 jogadores PVPve, cada jogador obterá aleatoriamente identidades especiais como "inimigo fatídico" ou "companheiro destinado" - o primeiro precisa perseguir o oponente designado no mapa, enquanto o último precisa encontrar um objeto de aliança. Miyazaki enfatizou: "O drama dos personagens dados através da personalização da linhagem pode tornar todas as batalhas cheias de tensão narrativa".
Em resposta às dúvidas dos jogadores sobre a jogabilidade multiplayer, o lendário produtor que também serve como diretor de "Dark Souls", "Bloodborn" e "Elden's Ring" prometeram: "mesmo depois de" The Duskbloods ", continuaremos a desenvolver trabalhos de jogo com experiência em um jogador como o núcleo".