Иностранные СМИ: Новая работа FS не похожа на «души тьмы», а скорее «Король ночи»
В последнее время, согласно иностранным медиа-играм, эксклюзивная игра «The Duskbloods», созданная FromSoftware для Nintendo Switch 2, отказатся от системы настройки персонажа «Темные души» и вместо этого будет использовать предварительный механизм персонажа, похожий на «Кольцо Элдона Кольца ночи».
В своем последнем блоге разработчиков Hidetaka Miyazaki сообщил, что эта игра PVPVE предоставит «более десяти пресетовыми персонажами своими собственными характеристиками и внешностью» для игроков на выбор, включая Rocket Rackpack Warriors, которые дебютировали в трейлере.
«Дизайн и конфигурация оружия каждого персонажа очень отличительны, и я считаю, что игроки могут найти свой любимый выбор». Миядзаки Хидето сказал: «Хотя невозможно полностью изменить внешний вид персонажа, такого как« Dark Souls », игроки могут скорректировать способности персонажа, внешний вид и внутренние качества через систему« настройки крови »и даже изменить позиционирование своего мировоззрения и межличностные отношения».
/>
Эта система позиционирования персонажа является самой большой инновацией в этой игре. В боя с 8 игроками каждый игрок случайным образом получит особые личности, такие как «роковой враг» или «предназначенный компаньон» - первое должно преследовать назначенного противника на карте, в то время как последнее необходимо найти объект альянса. Миядзаки подчеркнул: «Драма персонажей, данных с помощью настройки родословной, может сделать каждую битву полной повествовательной напряженности».
В ответ на сомнения игроков по поводу многопользовательского игрового процесса, легендарного продюсера, который также является директором «Dark Souls», «Bloodborn» и «Elden's Ring», обещал: «Даже после« Duskbloods »мы будем продолжать развивать игровые работы с опытом одного игрока в качестве ядра».