كيف تحقق "Sword Star" "استمتع بالأمة بأكملها"؟ تشترك فرق التطوير في نصائح التحسين
على الرغم من اعتماد تقنية تشفير D ، إلا أن تحسين إصدار الكمبيوتر الشخصي "Sword Star" لا يزال جيدًا جدًا. فريق تطوير اللعبة الذي تمت مقابلته مؤخرًا من قبل Media Korean هذه اللعبة ، موضحًا بالتفصيل الحلول الفنية لتحقيق تشغيل مستقر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية مع تكوينات الأجهزة المختلفة.
أكد المدير الفني في المقابلة: "إن أهم شيء نأخذ في الاعتبار عند التحضير لإصدار الكمبيوتر هو توفير أفضل تجربة في بيئة الكمبيوتر. إن تشغيل PS5 يركز تمامًا على وحدة التحكم ، ولكن على الكمبيوتر الشخصي ، فإننا ندعم التخصيص الرئيسي الكامل لتلبية احتياجات المستخدمين الذين يلعبون الألعاب مع لوحات المفاتيح والموسى."
"نظرًا للاختلافات الضخمة في مواصفات الكمبيوتر الشخصي ، فإننا نركز على ضمان أن مستخدمي أجهزة الكمبيوتر المتطورة يمكنهم تجربة الألعاب بشكل كامل مع قرارات على مستوى الفائق مثل 21: 9 و 32: 9 ، 200 ٪ من نسبة التحجيم أو أعلى دقة ، مع السماح أيضًا للمستخدمين بتكوينات منخفضة نسبيًا للاستمتاع باللعبة بشكل مريح."
كشف فريق التطوير أنه تم استخدام سطح البخار لاختبار التوافق في المرحلة المبكرة من المشروع ، والذي عزز بشكل فعال تحسين محرك اللعبة على معالجات الطاقة المنخفضة وبطاقات الرسومات متوسطة المدى. تحقيقًا لهذه الغاية ، أجرى فريق فني تم تشكيله خصيصًا مراقبة مفصلة لموارد الموارد لجميع جوانب اللعبة (وخاصة مشهد معركة Boss). من خلال تحليل النظام ، قام الفريق بتحديد وضبط اختناقات متعددة الأداء ، مما يحسن بشكل كبير استقرار اللعبة.
استجابةً لمشكلة استخدام ذاكرة الفيديو التي أبلغ عنها اللاعبون ، اعترف فريق التطوير بأن هناك خطأ في الحساب في الإصدار الحالي - ذاكرة الفيديو 16GB المطلوبة من قبل الإعداد المسبق لجودة الصورة "عالية جدًا" بدقة 4K عالية بالفعل. يعد الفريق بتقديم وظائف مراقبة استخدام ذاكرة الفيديو المستقلة في التحديثات اللاحقة لمساعدة اللاعبين على ضبط إعدادات جودة الصورة بشكل أكثر دقة وحل اهتمامات الأداء بالكامل.