How to achieve "Sword Star" "Enjoy the whole nation"? Development teams share optimization tips

¿Cómo lograr la "estrella de la espada" "disfruta de toda la nación"? Los equipos de desarrollo comparten consejos de optimización

16 de junio de 2025

  Aunque se adopta la tecnología de cifrado D, la optimización de la versión de PC "Sword Star" sigue siendo muy buena. El equipo de desarrollo de juegos recientemente entrevistado por los medios de comunicación coreanos Este es un juego, explicando en detalle las soluciones técnicas para lograr una operación estable en PC con diferentes configuraciones de hardware.

  El director técnico enfatizó en la entrevista: "Lo más importante que consideramos al prepararnos para la versión para PC es proporcionar la mejor experiencia en el entorno de PC. La operación de la PS5 es completamente centrada en el controlador, pero en la PC, admitimos la personalización de clave completa para satisfacer las necesidades de los usuarios que juegan juegos con teclados y mouses".

  "Debido a las enormes diferencias en las especificaciones de la PC, nos centramos en garantizar que los usuarios de PC de alta gama puedan experimentar completamente juegos con resoluciones ultra de ancho, como 21: 9 y 32: 9, 200% de escalado o relaciones de resolución más altas, al tiempo que permiten a los usuarios configuraciones relativamente bajas para disfrutar de cómoda del juego".

  El equipo de desarrollo reveló que el mazo de Steam se usó para las pruebas de compatibilidad en la etapa inicial del proyecto, lo que promovió efectivamente la optimización del motor del juego en procesadores de baja potencia y tarjetas gráficas de rango medio. Con este fin, un equipo técnico especialmente formado realizó un monitoreo detallado de la ocupación de recursos para todos los aspectos del juego (especialmente la escena de batalla del jefe). A través del análisis del sistema, el equipo identificó con éxito y fijó múltiples cuellos de botella de rendimiento, mejorando significativamente la estabilidad del juego.

En respuesta al problema de uso de la memoria de video informado por los jugadores, el equipo de desarrollo admitió que hay un error de cálculo en la versión actual: la memoria de video de 16 GB requerida por el preajuste de calidad de imagen "muy alto" en la resolución 4K es realmente alta. El equipo promete introducir funciones independientes de monitoreo de uso de la memoria de video en actualizaciones posteriores para ayudar a los jugadores a ajustar la configuración de calidad de las imágenes con mayor precisión y resolver completamente las preocupaciones de rendimiento.

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