How to achieve "Sword Star" "Enjoy the whole nation"? Development teams share optimization tips

Comment réaliser "Sword Star" "profiter de toute la nation"? Les équipes de développement partagent des conseils d'optimisation

16 juin 2025

  Bien que la technologie D Encryption soit adoptée, l'optimisation de la version PC "Sword Star" est toujours très bonne. L'équipe de développement de jeux récemment interviewée par Corée Media This Is Game, expliquant en détail les solutions techniques pour obtenir un fonctionnement stable sur des PC avec différentes configurations matérielles.

  Le directeur technique a souligné dans l'interview: "La chose la plus importante que nous considérons lors de la préparation de la version PC est de fournir la meilleure expérience dans l'environnement PC. Le fonctionnement de la PS5 est entièrement centré sur le contrôleur, mais sur le PC, nous prenons en charge la personnalisation complète des clés pour répondre aux besoins des utilisateurs qui jouent à des jeux avec des claviers et des souris."

  "En raison des énormes différences de spécifications PC, nous nous concentrons sur la garantie que les utilisateurs de PC haut de gamme peuvent pleinement vivre des jeux avec des résolutions ultra-larges telles que 21: 9 et 32: 9, 200% de ratios de résolution plus élevées, tout en permettant aux utilisateurs de configurations relativement faibles pour profiter confortablement du jeu."

  L'équipe de développement a révélé que le jeu de vapeur était utilisé pour des tests de compatibilité au début du projet, ce qui a effectivement favorisé l'optimisation du moteur de jeu sur les processeurs à faible puissance et les cartes graphiques de milieu de gamme. À cette fin, une équipe technique spécialement formée a mené une surveillance détaillée des occupations des ressources pour tous les aspects du jeu (en particulier la scène de bataille des boss). Grâce à l'analyse du système, l'équipe a identifié avec succès et a corrigé plusieurs goulots d'étranglement de performances, améliorant considérablement la stabilité du jeu.

En réponse au problème d'utilisation de la mémoire vidéo rapportée par les joueurs, l'équipe de développement a admis qu'il y avait une erreur de calcul dans la version actuelle - la mémoire vidéo de 16 Go requise par le préréglage de qualité d'image "très élevée" à la résolution 4K est en effet élevée. L'équipe promet d'introduire des fonctions de surveillance indépendante de la mémoire vidéo dans les mises à jour ultérieures pour aider les joueurs à ajuster les paramètres de qualité d'image plus précisément et à résoudre complètement les problèmes de performance.

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