Как достичь «Звезды Меча» «Наслаждайтесь всей нацией»? Команды разработчиков делятся советами по оптимизации
Хотя технология шифрования D принята, оптимизация версии «Sword Star» по -прежнему очень хороша. Команда разработчиков игр, недавно опросившая Korean Media, это игра, подробно объясняя технические решения для достижения стабильной операции на ПК с различными конфигурациями аппаратного обеспечения.
Технический директор подчеркнул в интервью: «Самая важная вещь, которую мы рассматриваем при подготовке к версии для ПК,-это обеспечить лучший опыт в среде ПК. Операция PS5 полностью ориентирована на контроллер, но на ПК мы поддерживаем полную настройку ключей, чтобы удовлетворить потребности пользователей, которые играют в игры с клавиатурами и мышками».
«Из-за огромных различий в спецификациях ПК мы сосредоточены на том, чтобы пользователи высококачественных ПК могли полностью испытывать игры с сверхуровневыми разрешениями, такими как 21: 9: 9 и 32: 9, 200% масштабирование или более высокие коэффициенты разрешения, а также позволяют пользователям с относительно низкими конфигурациями наслаждаться игрой с комфортом с комфортом пользоваться игрой».
Команда разработчиков показала, что палуба Steam была использована для тестирования совместимости на ранней стадии проекта, что эффективно способствовала оптимизации игрового двигателя на процессорах с низким энергопотреблением и графических карт среднего уровня. С этой целью специально сформированная техническая команда провела подробный мониторинг занятий ресурсов для всех аспектов игры (особенно сцена битвы босса). Благодаря анализу системы команда успешно определила и фиксировала несколько узких мест производительности, значительно улучшив стабильность игры.
В ответ на проблему использования видео памяти, сообщенная игроками, команда разработчиков признала, что в текущей версии существует ошибка расчета - видео память 16 ГБ, необходимую для «очень высокого» качества изображения с предварительной установкой в разрешении 4K, действительно высока. Команда обещает внедрить независимые функции мониторинга использования видео памяти в последующих обновлениях, чтобы помочь игрокам более точно настроить настройки качества изображения и полностью решать проблемы производительности.