索尼承認“失去的星際飛船:馬拉松”具有很高的風險,而PVP成為最大的變量
2025年5月18日
自從前任董事去年從Bungie辭職以來,就听說了“馬拉松”的發展進步的不利消息。該官員發布的第一次現場演示不僅沒有逆轉負面評論,而且由於玩家的冷回應而引起了更多的批評和大量的負面評論。
目前,Bungie不僅擔心該項目,而且索尼高管也對遊戲的前景持謹慎態度。索尼首席執行官Yuki Shishi在2024-2025會計年度會議上直言不諱地說,考慮到“馬拉松”是一款多人實時服務遊戲,其後銷售績效帶來了極大的風險,該公司在其預期中包括潛在的失敗。
該聲明反映了索尼對這一代實時服務遊戲的整體表現的審慎觀點。儘管索尼已經成功推出了一個多人合作遊戲,例如《絕地武士2》,但在過去幾年中,“恆星故事”的慘敗以及許多實時服務項目的取消大大降低了索尼對Bungie Bungie的新作品的期望。
“馬拉松”系列中的一些老球員對新作品感到悲觀,他們認為可能會重複“明星明星特殊攻擊”的錯誤,並且很難成功地重塑這一經典IP。儘管如此,索尼還是希望馬拉鬆比賽將為SIE業務和其他即將到來的比賽促進部門的增長。
儘管外界通常不認為“馬拉松”將成為下一個“絕地2”的命中,但索尼的聲明也間接證實,這項工作的業務表現將是一個高風險的賭注。