Sony confesses that "Lost Starship: Marathon" has high risk and PVP becomes the biggest variable

Sony признается, что «Lost Starship: Marathon» имеет высокий риск, и PVP становится самой большой переменной

18 мая 2025 года

  С тех пор, как бывший директор подал в отставку из Bungie в прошлом году, были услышаны неблагоприятные новости о развитии «Марафона». Первая живая демонстрация, опубликованная чиновником, не только не смогла отменить негативные отзывы, но и привлекла больше критики и большое количество негативных отзывов из -за холодной реакции игроков.

  В настоящее время не только Bungie беспокоится о проекте, но и руководители Sony также осторожны с перспективами игры. Генеральный директор Sony Юки Шиши сказал, прямо на 2024-2025 финансовом году, учитывая, что «Марафон» является многопользовательской игрой в режиме реального времени, ее эффективность после продажи представляет большие риски, компания включает в себя потенциальные неудачи в своих ожиданиях.

Это заявление отражает разумную точку зрения Sony об общей производительности этого поколения сервисных игр в реальном времени. Хотя Sony успешно запустила многопользовательскую игру для совместной работы, такую ​​как «Jedi 2», сокрушительное поражение «Star Story» и отмена многих услуг в реальном времени за последние несколько лет значительно снизили ожидания Sony в отношении новой работы Bungie.

Некоторые старые игроки в серии «Марафон» пессимистично относятся к новой работе, полагая, что она, вероятно, повторит ошибки «Специальная атака Star Ming», и трудно успешно изменить этот классический IP. Несмотря на это, Sony надеется, что Marathon внесет свой вклад в Business Business и Dist Depart вместе с другими предстоящими играми.

Хотя внешний мир, как правило, не считает, что «марафон» станет следующим хитом «джедаев 2», заявление Sony также косвенно подтвердило, что бизнес-результаты работы станут ставки с высоким риском.

Сопутствующее приложение