“地獄是我們”的主要創造者談論崩潰的“絲綢歌”:客觀條件和限制
2025年9月17日
9月4日正式發行了《絲綢之歌:絲綢之歌》,並受到球員的高度期待。以前,許多遊戲選擇了這個時期積極推遲,但是像靈魂一樣的ARPG“地獄是我們”仍然堅持在同一天推出。遊戲創建者最近回答說,儘管他主觀希望調整時間表,但由於客觀條件而沒有實現。
“地獄是美國”的創意總監喬納森·雅克·貝萊特(Jonathan Jacques-Belletête)表示,開發團隊長期以來一直注意到日程安排與“ Hollow Knight:The Hollow Knight:The Song of Silk of Silk”的衝突,並討論了推遲的可能性。但是,由於一系列複雜的問題和其他關鍵因素,例如向預訂玩家退款,因此最終決定維護原始發布計劃。
儘管Jacques-Belletête並未透露特定的銷售數據,但他承認該遊戲的發布性能確實受到同一時期競爭對手的影響。
地獄是我們,由喬納森·雅克·貝萊特(Jonathan Jacques-Belletête)領導,他是“人類分裂”的創意總監,是第三人稱動作冒險遊戲。這項工作結合了激烈的近距戰鬥和探索的元素,玩家將在半開闊的世界中冒險,處理神秘的生物,並逐漸發現情節難題。