"Hell is Us"'s main creator talks about crashing "Silk Song": Objective Conditions and Limitations

O principal criador de "Inferno é nós" fala sobre "música de seda": condições e limitações objetivas

17 de setembro de 2025

  "The Hollow Knight: The Song of Silk" foi lançado oficialmente em 4 de setembro e é altamente esperado pelos jogadores. Anteriormente, muitos jogos optaram por adiar ativamente esse período, mas o ARPG "Hell Is Us" semelhante à alma ainda insistia em ser lançado no mesmo dia. O criador do jogo respondeu recentemente que, embora ele espere ajustar o cronograma, ele não foi alcançado devido a condições objetivas.

  Jonathan Jacques-Belletête, diretor criativo de "Hell Is Us", disse que a equipe de desenvolvimento há muito notou o conflito de programação com "The Hollow Knight: The Song of Silk" e discutiu a possibilidade de adiamento. No entanto, devido a uma série de questões complexas e outros fatores-chave, como reembolsos para os jogadores de pré-encomenda, finalmente foi decidido manter o plano de liberação original.

Embora Jacques-Belletête não tenha divulgado dados de vendas específicos, ele admitiu que o desempenho de lançamento deste jogo foi realmente afetado pelos concorrentes durante o mesmo período.

  O inferno somos nós, liderados por Jonathan Jacques-Belletête, que atuou como diretor criativo de "Split of Humanity", é um jogo de aventura de ação em terceira pessoa. O trabalho combina elementos de combate e exploração intensos à mão a mão, e os jogadores assumirão riscos em um mundo semi-aberto, lidando com criaturas misteriosas e gradualmente descobrindo quebra-cabeças da trama.

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