Keiichiro Uyama, the founder of the "Silent Hill" series, is developing a brand new game!

“ Silent Hill”系列的創始人Keiichiro Uyama正在開發全新遊戲!

7月17日2025年

  由“ Silent Hill”的父親Keiichiro Toyama領導的Bokeh Studio悄悄發布了其新項目的早期預告片。儘管該團隊的2024年作品“ Slitterhead”收到了不同的評論和銷售額,但傳奇的製作人向歌迷保證,該工作室正在熱情地設定新的目標,並開始開發全新的遊戲。

  Keichiro Uedyama於1994年開始他的職業生涯,加入Konami,以精美的藝術設計。 1999年,他以開創性的“寂靜嶺”而聞名,但很快就離開了公司。此後,他領導了Cult Classic Siren系列的創作,並轉向了動作冒險系列Gravity Rush。當他帶著恐怖的新作品Slitterhead回來時,老粉絲歡呼雀躍,儘管遊戲本身在評論家和玩家中獲得了複雜的評論。 Waishan和他的Bokeh Studios關於這次新項目的暗示再次引起了玩家的期望。

在最近接受日本媒體Famitong的採訪中,懷山談到了“ Slitterhead”的市場表現以及Bokeh的未來。他承認,儘管遊戲的銷售和聲譽不滿意,但他很高興看到它在其核心粉絲群中贏得了獨特的位置。他強調說,商業上的成功遠非對工作室的唯一追求,並且保持創造性的個性和言論自由對獨立開發商Bokeh至關重要。心愛的製片人對年齡可能會限制他可以完成的成就,但他很樂意將火炬傳遞給後來的人。威桑(Waishan)展望未來,說該工作室正朝著更大的目標“震驚的中間舞台上”,而正在開發的新遊戲將有助於擴大團隊的創造性界限。

  Waishan確認Bokeh Studio已全面投資於新作品的開發。該團隊將盡最大努力證明Bokeh作為獨立的開發人員和出版商,具有更大的靈活性和創造性的能力。他表示希望吸收年輕一代的創造力,並打算探索更容易的主題,但沒有澄清這些方向是否與新作品有關。更多細節只承諾“未來宣布”,留下懸念:新作品將是“寂靜嶺”風格的恐怖回報,還是烏亞瑪和散(Bokeh)帶來了另一個驚喜突破?

作為生存恐怖遊戲領域的傳奇人物,烏亞瑪·基伊希羅(Ueyama Keiichiro)長期以來建立了自己的紀念碑。他選擇帶領散景探索新領域是合理的。 “ Slitterhead”贏得了當時的忠實粉絲,例如“死亡之歌”。球員們期待著它,希望外山和散景的新作品能夠繼續,甚至超過主人的前榮耀。

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