Keiichiro Uyama, o fundador da série "Silent Hill", está desenvolvendo um novo jogo!
O Bokeh Studio, liderado por Keiichiro Toyama, o pai de "Silent Hill", lançou silenciosamente um trailer inicial para seu novo projeto. Embora o trabalho "Slitterhead" de 2024 da equipe tenha recebido críticas mistas e as vendas não atendem às expectativas, o lendário produtor garantiu aos fãs que o estúdio estava estabelecendo novos objetivos com entusiasmo e começou a desenvolver um jogo novo.
Keichiro Uedyama começou sua carreira em 1994 para se juntar a Konami como um design de belas artes. Em 1999, ele ficou famoso com o inovador "Silent Hill", mas logo deixou a empresa. Desde então, ele liderou a criação da série Cult Classic Siren e se voltou para a série Gravity Rush. Quando ele voltou com seu horror novo trabalho Slitterhead, os fãs antigos aplaudiram, embora o jogo em si tenha recebido críticas complexas nos críticos e jogadores. Com inúmeras obras icônicas, Waishan e suas dicas de Bokeh Studios sobre o novo projeto desta vez mais uma vez acenderam as expectativas dos jogadores.
Em uma entrevista recente à Media Japanese Media Famitong, Waishan falou sobre o desempenho do mercado de "Slitterhead" e o futuro de Bokeh. Ele admitiu que, embora as vendas e a reputação do jogo não atendessem às expectativas, ficou satisfeito ao ver que havia conquistado uma posição única entre sua base de fãs. Ele enfatizou que o sucesso comercial está longe de ser a única busca do estúdio, e manter a personalidade criativa e a liberdade de expressão é crucial para o desenvolvedor independente Bokeh. O amado produtor mencionou com um pouco de emoção de que a idade pode limitar o que ele pode realizar, mas ficaria feliz em passar a tocha para os retardatários. Olhando para o futuro, Waishan disse que o estúdio está em um "estágio intermediário da milha" em direção a um objetivo maior, e o novo jogo em desenvolvimento trabalhará para expandir os limites criativos da equipe.
Waishan confirmou que o Bokeh Studio investiu totalmente no desenvolvimento do novo trabalho. A equipe fará o possível para provar que Bokeh, como desenvolvedor e editor independente, tem a capacidade de obter maior flexibilidade e liberdade criativa. Ele expressou seu desejo de absorver a criatividade da geração mais jovem e pretende explorar temas mais fáceis, mas não esclareceu se essas instruções são relevantes para o novo trabalho. Mais detalhes prometem apenas "o anúncio futuro", deixando um suspense: o novo trabalho será um retorno de horror no estilo "Silent Hill", ou será outro avanço surpresa trazido por Ueyama e Bokeh?
Como uma lenda no campo dos jogos de terror de sobrevivência, Ueyama Keiichiro construiu seu próprio monumento. É razoável que ele tenha escolhido levar Bokeh a explorar novas áreas. "Slitterhead" ganhou um grupo de fãs leais como "The Song of Death" naquela época. Os jogadores estão ansiosos por isso, esperando que as novas obras da Outer Mountain e do bokeh possam continuar e até superar a antiga glória do mestre.