¡Keiichiro Uyama, el fundador de la serie "Silent Hill", está desarrollando un nuevo juego!
Bokeh Studio, dirigido por Keiichiro Toyama, el padre de "Silent Hill", lanzó silenciosamente un avance temprano para su nuevo proyecto. Aunque el trabajo de 2024 "Slitterhead" del equipo recibió críticas mixtas y las ventas no lograron cumplir con las expectativas, el legendario productor aseguró a los fanáticos que el estudio estaba estableciendo nuevas metas con entusiasmo y había comenzado a desarrollar un juego nuevo.
Keichiro Uedyama comenzó su carrera en 1994 para unirse a Konami como un diseño de bellas artes. En 1999, se hizo famoso con el innovador "Silent Hill", pero pronto dejó la compañía. Desde entonces, ha liderado la creación de la serie Cult Classic Siren y recurrió a la serie de acción y aventura Gravity Rush. Cuando regresó con su nuevo trabajo de terror Slitterhead, los viejos fanáticos vitorearon, aunque el juego en sí recibió críticas complejas en los críticos y jugadores. Con numerosas obras icónicas, Waishan y las sugerencias de sus estudios bokeh sobre el nuevo proyecto esta vez han encendido una vez más las expectativas de los jugadores.
En una entrevista reciente con los medios de comunicación japoneses, Waishan habló sobre el desempeño del mercado de "Slitterhead" y el futuro de Bokeh. Admitió que, aunque las ventas y la reputación del juego no cumplían con las expectativas, estaba contento de ver que había ganado una posición única entre su base de fanáticos principales. Hizo hincapié en que el éxito comercial está lejos de la única búsqueda del estudio, y mantener la personalidad creativa y la libertad de expresión es crucial para el desarrollador independiente Bokeh. El querido productor mencionó con un poco de emoción que la edad puede limitar lo que puede lograr, pero estaría feliz de pasar la antorcha a los recién llegados. Mirando hacia el futuro, Waishan dijo que el estudio se encuentra en una "etapa media de milla" hacia un objetivo más grande, y el nuevo juego en desarrollo funcionará para expandir los límites creativos del equipo.
Waishan confirmó que Bokeh Studio ha invertido completamente en el desarrollo del nuevo trabajo. El equipo hará todo lo posible para demostrar que Bokeh, como desarrollador y editor independiente, tiene la capacidad de lograr una mayor flexibilidad y libertad creativa. Expresó su deseo de absorber la creatividad de la generación más joven y tiene la intención de explorar temas más fáciles, pero no aclaró si estas instrucciones son relevantes para el nuevo trabajo. Más detalles solo prometen "el futuro anuncio", dejando un suspenso: ¿será el nuevo trabajo un regreso de horror en el estilo "Silent Hill", o será otro avance sorpresa traído por Ueyama y Bokeh?
Como leyenda en el campo de los juegos de terror de supervivencia, Ueyama Keiichiro ha construido su propio monumento. Es razonable que haya elegido llevar a Bokeh a explorar nuevas áreas. "Slitterhead" ha ganado un grupo de fanáticos leales como "The Song of Death" en ese entonces. Los jugadores lo esperan, esperando que las nuevas obras de Outer Mountain y Bokeh puedan continuar e incluso superar la antigua gloria del maestro.