Keiichiro Uyama, the founder of the "Silent Hill" series, is developing a brand new game!

Keiichiro Uyama, le fondateur de la série "Silent Hill", développe un tout nouveau jeu!

17 juillet 2025

  Bokeh Studio, dirigé par Keiichiro Toyama, le père de "Silent Hill", a tranquillement sorti une bande-annonce pour son nouveau projet. Bien que le travail en 2024 de l'équipe "Slitterhead" ait reçu des critiques mitigées et les ventes n'ont pas répondu aux attentes, le producteur légendaire a assuré aux fans que le studio fixait de nouveaux objectifs avec enthousiasme et avait commencé à développer un tout nouveau jeu.

  Keichiro Uedyama a commencé sa carrière en 1994 pour rejoindre Konami en tant que conception d'art. En 1999, il est devenu célèbre avec la "colline silencieuse" révolutionnaire, mais a rapidement quitté l'entreprise. Il a depuis dirigé la création de la série Cult Classic Siren et s'est tourné vers la série d'action-aventure Gravity Rush. Quand il est revenu avec son nouveau travail d'horreur Slitterhead, les vieux fans ont applaudi, bien que le jeu lui-même ait reçu des critiques complexes dans les critiques et les joueurs. Avec de nombreuses œuvres emblématiques, Waishan et ses conseils de Bokeh Studios sur le nouveau projet cette fois ont encore déclenché les attentes des joueurs.

Dans une récente interview avec les médias japonais Famitong, Waishan a parlé de la performance du marché de "Slitterhead" et de l'avenir de Bokeh. Il a admis que bien que les ventes et la réputation du jeu ne répondent pas aux attentes, il était heureux de voir qu'il avait remporté une position unique parmi sa base de fans de base. Il a souligné que le succès commercial est loin de la seule poursuite du studio, et le maintien de la personnalité créative et de la liberté d'expression est crucial pour le développeur indépendant Bokeh. Le producteur bien-aimé a mentionné avec un peu d'émotion que l'âge peut limiter ce qu'il peut accomplir, mais il serait heureux de passer le flambeau à des retardataires. Pour l'avenir, Waishan a déclaré que le studio est dans une "scène intermédiaire mille" vers un objectif plus important, et que le nouveau jeu en cours de développement fonctionnera pour étendre les limites créatives de l'équipe.

  Waishan a confirmé que Bokeh Studio a pleinement investi dans le développement des nouveaux travaux. L'équipe fera de son mieux pour prouver que Bokeh, en tant que développeur et éditeur indépendant, a la capacité de réaliser une plus grande flexibilité et une plus grande liberté de création. He expressed his desire to absorb the creativity of the younger generation and intends to explore easier themes, but did not clarify whether these directions are relevant to the new work. Plus de détails promettent seulement "l'annonce future", laissant un suspense: le nouveau travail sera-t-il un retour d'horreur dans le style "Silent Hill", ou sera-t-il une autre percée surprise apportée par Ueyama et Bokeh?

En tant que légende dans le domaine des jeux d'horreur de survie, Ueyama Keiichiro a longtemps construit son propre monument. Il est raisonnable qu'il ait choisi de diriger le bokeh pour explorer de nouvelles zones. "Slitterhead" a gagné un groupe de fans fidèles comme "The Song of Death" à l'époque. Les joueurs attendent avec impatience, en espérant que les nouvelles œuvres de Mountain et Bokeh extérieures pourront être poursuivies et même dépasser l'ancienne gloire du maître.

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