Whose subordinates are they?! The 60-year-old game has 130,000 players online at the same time!

他們是誰的下屬?這場60歲的遊戲同時在網上擁有130,000名玩家!

4月2日2025年

許多人可能沒有聽說過Spacewar,因為它的歷史超過60歲,並且比大多數球員都老。儘管Steam上沒有商店頁面,但它反映在SteamDB的在線排名列表中,在線峰同時達到了130,000多名玩家。這種現象可能與當前觀看的模擬器“附表I”有關。

SpaceWar是世界上最早的計算機遊戲之一。 MIT學生史蒂夫·羅素(Steve Russell)和他的團隊在1962年在PDP-1計算機平台上撰寫的太空戰鬥遊戲,該平台對早期電子遊戲的歷史具有非常重要的影響。

  “ Spacewar”是一款兩人射擊遊戲。兩個球員每個人都控制著飛船,並在星空的背景下互相攻擊,目的是摧毀彼此的宇宙飛船。背景中央有一顆星星,可產生重力,吸吮最近的航天器上方,導致墜機。玩家的航天器的燃料有限,可以使用危險的超燈跳躍立即移動到隨機位置。

  因此,為什麼這款已有60多年曆史的舊遊戲突然吸引了大量玩家上網,這實際上與Valve向開發人員開放測試Steam API工具有關。

  SpaceWar是一個公共領域遊戲,Valve使用此遊戲為示例,為開發人員提供用於測試Steam API的基本功能,例如多人遊戲連接,成就,排名等。

通常,遊戲開發人員需要正式申請將其遊戲掛在Steamworks API上,但是許多盜版遊戲將使用SpaceWar的Appid“掩飾”遊戲,從而獲得Steam的多人遊戲連接功能。這是因為默認情況下,SpaceWar的API是打開的,並且可以在測試過程中使用任何開發人員使用,這為盜版遊戲提供了利用的機會。

  換句話說,當某個遊戲的盜版版本很受歡迎時,許多玩家將登錄遊戲的盜版連接模式,並且這些盜版遊戲將被“ SpaceWar”的Appid掩蓋。

  現在,Spacewar的在線用戶數量的突然激增與3月25日發布後的附表I引起的熱潮重疊。 3月30日,“附表I”的在線峰值突破了40萬,同一時間點也是“ SpaceWar”的歷史峰值。

  值得一提的是,在2023年2月26日,“ Spacewar”的在線峰達到70,000,當時多人合作恐怖生存遊戲“ The Son of Grim”於2月24日推出;在2024年1月28日,“ Spacewar”首次突破了100,000個在線峰值。當時最引人注目的遊戲是“ Palworld”,它超過了“ Counter-Strike 2”(CS2)的在線記錄。

  因此,多年來,“太空戰”已成為玩家偶爾的關注和討論的話題,這也使人們了解到,“太空戰”中的人數增加了一段時間,這可能是由於某個遊戲的盜版。

儘管開發人員討厭盜版遊戲,但畢竟這是一個非常重要的官方API測試工具,直接刪除可能會影響許多開發人員。此外,盜版遊戲的開發人員將始終找到新的方法來切換到其他測試蘋果(例如其他免費開發人員工具),從而使SpaceWar成為Steam開發工具的灰色區域。

  因此,儘管盜版是一個潛在的問題,但多年來,閥門似乎沒有採取強有力的干預措施。畢竟,玩和下載盜版遊戲本身都有球員的風險。大多數Steam玩家更關心遊戲庫的藏品和徽章。這些累積的成就和樂趣不能由盜版遊戲帶來。

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