Whose subordinates are they?! The 60-year-old game has 130,000 players online at the same time!

¿De quién son los subordinados? ¡El juego de 60 años tiene 130,000 jugadores en línea al mismo tiempo!

Abr 02 2025

Es posible que muchas personas no hayan oído hablar de Spacewar porque tiene una historia de más de 60 años y es mayor que la mayoría de los jugadores. Aunque no hay una página de tienda en Steam, se refleja en la lista de clasificaciones en línea de SteamDB, y el pico en línea alcanzó a más de 130,000 jugadores al mismo tiempo. Este fenómeno puede estar relacionado con el simulador "Anexo I" actualmente versado.

Spacewar es uno de los primeros juegos de computadora del mundo. El juego de combate espacial escrito por el estudiante del MIT Steve Russell y su equipo en 1962 en la plataforma de computadora PDP-1, que tiene una influencia muy importante en la historia de los primeros juegos electrónicos.

  "SpaceWar" es un juego de disparos espacial de dos jugadores. Dos jugadores controlan una nave espacial y se atacan entre sí en el fondo del cielo estrellado, con el objetivo de destruir la nave espacial. Hay una estrella en el centro del fondo que produce gravedad, chupando la nave espacial más cercana sobre ella, causando el choque. La nave espacial del jugador tiene un combustible limitado y puede moverse instantáneamente a una posición aleatoria utilizando saltos de alta luz de alto nivel.

  Entonces, por qué este antiguo juego, que ha tenido más de 60 años, de repente atrajo a una gran cantidad de jugadores para conectarse en línea, en realidad está relacionado con la apertura de Valve a los desarrolladores para probar las herramientas de Steam API.

  SpaceWar es un juego de dominio público, Valve usa este juego como ejemplo para proporcionar a los desarrolladores las funciones básicas utilizadas para probar la API de Steam, como la conexión multijugador, los logros, las clasificaciones, etc.

Por lo general, los desarrolladores de juegos deben aplicar formalmente a Valve para colgar sus juegos en la API de Steamworks, pero muchos juegos pirateados utilizarán la APPID de SpaceWar para "disfrazar" el juego, obteniendo así la función de conexión multijugador de Steam. Esto se debe a que la API de SpaceWar está abierta de forma predeterminada y puede ser utilizado por cualquier desarrollador durante la prueba, lo que le da a los juegos pirateados la oportunidad de aprovechar.

  En otras palabras, cuando una versión pirateada de un determinado juego es popular, una gran cantidad de jugadores iniciarán sesión en el modo de conexión pirateado del juego, y estos juegos pirateados se disfrazarán con el APPID de "SpaceWar".

  Ahora, el aumento repentino en la cantidad de usuarios en línea de Spacewar se superpone con la locura causada por el Anexo I después de su lanzamiento el 25 de marzo. El 30 de marzo, el pico en línea de "Anexo I" rompió 400,000, y el mismo punto de tiempo también fue el pico histórico de "Spacewar".

  Vale la pena mencionar que el 26 de febrero de 2023, el pico en línea de "Spacewar" alcanzó los 70,000, cuando el juego de supervivencia de terror cooperativo multijugador "Son of the Grim" se lanzó el 24 de febrero; Y el 28 de enero de 2024, "SpaceWar" rompió el pico en línea de 100,000 por primera vez. El juego más llamativo en ese momento fue "Palworld", que superó el registro en línea de "Counter-Strike 2" (CS2).

  Entonces, "Spacewar" se ha convertido en un tema ocasional de atención y discusión entre los jugadores a lo largo de los años, y también hace que las personas entiendan que el número de personas en "Spacewar" ha aumentado durante un cierto período de tiempo, lo que probablemente se deba a la piratería de un cierto juego.

Aunque los desarrolladores odian los juegos pirateados, esta es una herramienta oficial de prueba de API oficial después de todo, y la eliminación directa puede afectar a muchos desarrolladores. Además, los desarrolladores de juegos pirateados siempre encontrarán nuevas formas de cambiar a otras aplicaciones de prueba (como otras herramientas gratuitas de desarrollador), lo que hace que Spacewar sea un área gris de herramientas de desarrollo de vapor.

  Entonces, aunque la piratería es un problema potencial, la válvula parece no haber tomado fuertes medidas de intervención a lo largo de los años. Después de todo, jugar y descargar juegos pirateados en sí viene con riesgos para los jugadores. A la mayoría de los jugadores de Steam se preocupan más por la colección y las insignias de la biblioteca de juegos. Estos logros y diversión acumulados no pueden ser traídos por juegos pirateados.

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