Nintendo Brawls球員被暫停以獲取mod!東方和西部網民的意見是兩極分化的
4月2日2025年
無論是哪種格鬥遊戲,專業玩家對遊戲設備的輸入延遲和網絡延遲都比普通玩家更敏感,因此他們希望在任何情況下都盡可能低。然而,最近,著名的專業球員受傷(日本的Nintendo Fight Special Edition” Hurt引起了日本社區的討論,內容涉及使用Switch遊戲機上的MOD來改善遊戲延遲,最終導致了他對球隊的禁令。
該事件發生在3月26日。使用現場廣播中的Mod使用MOD的HART的水印圖像暴露了出來。 MOD可以減少游戲輸入的延遲,並讓他在遊戲前獲得最佳狀態。畢竟,大多數大型活動都脫機。但是,這一舉動引起了社區參與者之間關注和討論的兩極分化。
直到3月28日,Hurt的團隊進入了部隊。 36發表聲明,為事件道歉並懲罰了傷害:從4月1日至5月31日,禁止參加日本和Smashmate的競爭比賽。該聲明提到,經過調查後,確認Hurt's Switch主機確實被修改了未經授權,並聲稱自己僅用於在線Battles interne Plifters in interne Bress in interne Plifts in Online Battles。
36公開發表後,除日本外,它還吸引了歐美“任天堂戰鬥特別版”社區中的球員,認為懲罰太重了,事情本身無關緊要,而現象本身對於Nintendo來說是一個問題。日本球員要求更嚴格的懲罰,徹底警告或終止合同,並提醒其他玩家注意。當然,有些球員認為傷害只是為了使他們的體驗變得更好。畢竟,無論是輸入還是網絡延遲問題,對專業玩家至關重要。一些網民還解釋說:“ MOD將游戲的默認延遲限制更改為最低,目的是穩定由個人差異引起的網絡速度波動。為穩定的連接添加了原始預設延遲。”