¡Los jugadores de Nintendo Brawls fueron suspendidos por modificaciones! Las opiniones de los internautas en el este y el oeste están polarizadas
No importa qué tipo de juego de lucha sea, los jugadores profesionales son más sensibles al retraso de entrada y el retraso de la red del dispositivo de juego que los jugadores comunes, por lo que quieren que la demora sea lo más baja posible en cualquier caso. Sin embargo, recientemente, el conocido jugador profesional Hurt, una "edición especial de Nintendo Fight Nintendo Fight, causó discusiones en la comunidad japonesa por usar modificaciones en la consola Switch para mejorar los retrasos en el juego, lo que eventualmente llevó a su prohibición del equipo.
El incidente ocurrió el 26 de marzo. La imagen de la marca de agua de Hurt usando el mod en la transmisión en vivo fue expuesta. El mod puede reducir el retraso en la entrada del juego y permitirle obtener el mejor estado antes del juego. Después de todo, la mayoría de los eventos a gran escala se mantienen fuera de línea. Pero este movimiento ha despertado la polarización de la atención y la discusión entre los jugadores de la comunidad.
Hasta el 28 de marzo, el equipo de Hurt ingresó a la Fuerza.36 emitió una declaración, disculpándose por el incidente y castigando a Hurt: se le prohíbe participar en competiciones competitivas en Japón y Smashmate del 1 de abril al 31 de mayo. La declaración mencionó que después de la investigación, se confirmó que el anfitrión de Hurt Switch se modificó sin autorización, y se afirmó que el anfitrión modificado solo fue utilizado para las batallas en línea con amigos en el privado.
Después de que la declaración de la fuerza entera.36 se hizo pública, además de Japón, también atrajo a los jugadores en la comunidad europea y estadounidense de la "edición especial de Nintendo Fight Special" para pensar que el castigo era demasiado pesado, el asunto en sí era irrelevante y el fenómeno en sí era un problema para Nintendo; Mientras que los jugadores japoneses pidieron un castigo más estricto, advierte o rescindirá completamente el contrato y recuerda a otros jugadores que presten atención. Por supuesto, algunos jugadores creen que el dolor es solo para mejorar su experiencia. Después de todo, ya sea problemas de entrada o latencia de red, es crucial para los jugadores profesionales. Algunos internautas también explicaron: "El mod cambia el límite de retraso predeterminado para el juego al más bajo, con el propósito de estabilizar las fluctuaciones de velocidad de la red causadas por diferencias personales. El retraso preestablecido original se agregó para conexiones estables".