Игроки Nintendo Brawls были приостановлены на моды! Мнения пользователей пользователей сети на востоке и западе поляризованы
Независимо от того, что это за файтинга, профессиональные игроки более чувствительны к задержке ввода и сетевой задержке игрового устройства, чем обычные игроки, поэтому они хотят, чтобы задержка была максимально низкой в любом случае. Однако недавно известный профессиональный игрок Hurt, японский «Nintendo Fight Special Edition», вызвал обсуждения в японском сообществе для использования модов на консоли Switch для улучшения задержек игры, что в конечном итоге привело к его запрету на команду.
Инцидент произошел 26 марта. Изображение водяного знака Херта с использованием мода в прямом эфире было выставлено. Мод может сократить задержку в вводе игры и позволить ему получить лучшее состояние до игры. В конце концов, большинство крупномасштабных мероприятий проводятся в автономном режиме. Но этот шаг вызвал поляризацию внимания и обсуждения среди игроков сообщества.
До 28 марта команда Херта вступала в силу.
После того, как заявление о Enter Force.36 было обнародовано, в дополнение к Японии, оно также привлекло игроков в европейском и американском «Nintendo Fight Special Edition» сообщество, чтобы думать, что наказание было слишком тяжелым, сам вопрос не имел значения, и само явление было проблемой для Nintendo; В то время как японские игроки просили более строгого наказания, тщательно предупреждают или прекращают контракт и напоминают другим игрокам обратить внимание. Конечно, некоторые игроки считают, что боль - это просто сделать их опыт лучше. В конце концов, будь то проблемы с вводом или задержкой сети, это имеет решающее значение для профессиональных игроков. Некоторые пользователи сети также объяснили: «Мод изменяет ограничение задержки по умолчанию для игры до самого низкого, с целью стабилизации колебаний скорости сети, вызванных личными различиями. Первоначальная задача была добавлена для стабильных соединений».