“失落的靈魂”的製作人真是太痛苦了:當我做遊戲時,我已經失去了頭髮和女人!
9月3日2025年
最近,外國媒體TwistedVoxel報導了“失落的靈魂”的製作人Yang Bing的困難故事。這項工作的發展過程充滿了熱情和犧牲。在生產的11年中,楊賓不僅開始掉落並變白,而且由於高強度的壓力而失去了關係。
Yang Bing在2014年受到“最終幻想13versus”的啟發,並自學了3D建模和編程。 2016年,他上傳的五分鐘原型視頻出乎意料地流行,並最終與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)合作,加入了“中國之星項目”。他在2017年創立了Ultizerogames,團隊規模不到五個。
但是,當試圖在2019年開放世界設計時,發展幾乎崩潰了。在2020年,儘管該項目重新開始了,但由於資金嚴格,該團隊仍能夠招募新人。在2021年至2023年之間,流行病加劇了困境,Yang Bing幾乎僅僅完成了大多數整合工作,從而導致身體和精神狀況惡化。
2024年,索尼進行了調整,大大減少了原始的十章情節,並推遲了發布。在此期間,工作室也引起了關於員工言論和玩家衝突的爭議。儘管預算遠低於兩個傑作《黑色神話:悟空》和《劍明星》,但“迷失的靈魂”終於按計劃於2025年8月29日發布。