Продюсер «Lost Souls» настолько несчастный: я потерял волосы и женщин, когда делаю игру!
Недавно иностранные СМИ TwistedVoxel сообщили об этой истории Ян Бинга, продюсера «Lost Souls». Процесс разработки этой работы полон страсти и жертв. В течение 11 лет производства Ян Бин не только начал падать и становиться белым, но и потерял свои отношения из-за высокого давления.
Ян Бин был вдохновлен «Final Fantasy 13versus» в 2014 году и преподавал себя 3D -моделированию и программированию. В 2016 году, пятиминутное видео-прототип, загруженное им, неожиданно стало популярным, и в конечном итоге достигло сотрудничества с Sony Interactive Entertainment, чтобы присоединиться к «проекту China Star». Он основал UltizerGames в 2017 году с размером команды менее пяти.
Однако, пытаясь открыть дизайн мира в 2019 году, разработка почти рухнула. В 2020 году, несмотря на перезагрузку проекта, команда смогла набирать новых людей из -за жесткого финансирования. Между 2021 и 2023 годами эпидемия усугубила дилемму, и Ян Бин принял почти большую часть интеграционной работы, в результате чего физические и психические условия ухудшались.
В 2024 году Sony вмешалась в корректировку, значительно сократила исходный участок в десять глав и отложила релиз. В течение этого периода студия также испытала противоречие по поводу речи сотрудников и конфликтов игроков. Хотя бюджет намного ниже, чем два шедевра «Черный миф: Гоку» и «Звезда Меча», «Lost Soul» была наконец выпущена в соответствии с запланированием 29 августа 2025 года.