O produtor de "Lost Souls" é tão infeliz: perdi meu cabelo e mulheres quando faço um jogo!
Recentemente, a mídia estrangeira Twistedvoxel relatou a história de Hang Bing, o produtor de "Lost Souls". O processo de desenvolvimento deste trabalho é cheio de paixão e sacrifício. Durante os 11 anos de produção, Yang Bing não apenas começou a cair e ficar branco, mas também perdeu seu relacionamento devido à pressão de alta intensidade.
Yang Bing foi inspirado em "Final Fantasy 13versus" em 2014 e ensinou a si mesmo modelagem e programação em 3D. Em 2016, um vídeo de protótipo de cinco minutos enviado por ele inesperadamente se tornou popular e acabou alcançando uma cooperação com a Sony Interactive Entertainment para ingressar no "China Star Project". Ele fundou a UltizeGames em 2017, com um tamanho de equipe inferior a cinco.
No entanto, ao tentar o design do mundo aberto em 2019, o desenvolvimento quase entrou em colapso. Em 2020, apesar da reinicialização do projeto, a equipe conseguiu recrutar novas pessoas devido a financiamento apertado. Entre 2021 e 2023, a epidemia exacerbou o dilema, e Yang Bing assumiu quase a maior parte do trabalho de integração sozinho, fazendo com que as condições físicas e mentais se deteriorem.
Em 2024, a Sony interveio no ajuste, reduziu significativamente o enredo original dos dez capítulos e adiou o comunicado. Durante esse período, o estúdio também experimentou controvérsia sobre os conflitos de fala e jogador dos funcionários. Embora o orçamento seja muito menor do que as duas obras -primas "Black Myth: Goku" e "Sword Star", "Lost Soul", foi finalmente lançado conforme programado em 29 de agosto de 2025.