Foreign media talked about the fatal shortcomings of "Silent Hill F": There are too many battles, so it should be less!

外國媒體談到了“寂靜嶺F”的致命缺點:戰鬥太多了,所以應該少!

2025年10月2日

  最近,外國媒體PCGAMER發表了一篇文章,指出“ Silent Hill F”的主要缺點是它給予太多關注以進行戰鬥。如果遊戲中的戰鬥更加困難或困難,則可能更合適。

外國媒體說,在比賽發布之前,他擔心“寂靜嶺F”可能專注於戰鬥,並失去恐怖遊戲本應具有的緊張氣氛。他認為,出色的恐怖遊戲應該給玩家帶來沉浸式的恐怖感,而不是簡單的動作體驗。

  但是,“無聲山”顯然違背了這些期望。該遊戲具有復雜的戰鬥系統,要求玩家投入大量時間和精力來掌握。編輯指出,“寂靜嶺F”中的戰鬥不是簡單的“左刀,右刀,華麗的道奇”,但要求玩家準確地掌握攻擊時機,以最大程度地發揮作戰效果。

  戰斗在“寂靜嶺F”中佔據了極為重要的位置,即使解鎖拼圖並推進情節也與擊敗敵人密切相關。解鎖寶藏或前進到下一個區域需要戰鬥,這使得玩家無法避免參與戰鬥。

最後,編輯感到遺憾的是,“寂靜嶺F”成為具有恐怖元素的動作遊戲,而主角也成為一個類似於“ Vajima”的角色,這顯然與傳統的恐怖氛圍不同。

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